Танаанские джунгли


#64

Знания - сила
Танаанские джунгли, локация 26

 

QUFPtvv.png Теперь вы имеете представление, какую опасность представляют вид крупных ос и болотные иглоколы из личной встречи с насекомыми и записей Бенджамина Джексона. “Осы” своим уколом жала вызывают сильное воспаление важных органов и кожного покрова, а также сильный жар и слабость. Это не кажется смертельным, если в срочном порядке оказать необходимую медицинскую помощь, но этого будет достаточно, чтобы вы в считанные минуты стали уязвимы и недееспособны. Такому заболеванию подвергся чародей из Похитителей Солнца Мадэ’гир. Как показала практика, Святой Свет и темная магия занимают много времени и сил в лечении этого заболевания. Болотные иглоколы, как известно из записей исследователя Бенджамина Джексона, опасны не менее, атакуя свою цель роем. Своим укусом они заносят под кожу множество личинок-паразитов, которые перемещаются по телу, съедая свою жертву изнутри. Добравшись до мозга, они становятся неактивными, ожидая своего часа перевоплощения из личинки в болотного иглокола. 

yKgX0M7.png  Задание:  разработать вакцину от жала крупных ос, а также средство защиты от заражение личинками-паразитами болотных иглоколов. Испытать в действии. Поделиться разработкой с союзниками;
Z9W3GL7.png  Условие:  для обеих фракций;
hkutrFb.png  Награда:  50 ресурсов кампании.

 

E7nzzk8.png Прохождение самостоятельное. Отвечает мастер Ру.

 

После получения приказа от командования три добровольца из числа Похитителей Солнца отправились на место недавней битвы с жуками, в коей участвовали Алянс, Орда и два танка. Среди мешанины тел удалось найти одну мертвую особь без каких-либо видимых повреждений и абсолютно подходящую для целей поисковой операции. Однако не обошлось без проблем — на участников операции напало две осы, которые были успешно уничтожены. В ходе битвы были ранены все три участника, тяжелее всех был ранен Эиртил. Оса была доставлена в лагерь и исследована.

 

Игроки-участники: Ариен, Талиниар, Эиртил.


#65

Можно грабить караваны
Танаан, локация 20
 

QUFPtvv.png Предводитель орков-повстанцев Торрок уже ранее предупреждал о приближении сопровождения чего-то важного, движущегося со стороны Темного Портала. И похоже, время пришло. Его разведчики прибыли с сообщением в лагери Альянса и Орды. “Настало время лишить Совет Теней своих игрушек, а затем и вовсе очистить Дренор от предателей своего народа и скверны!”, - яростно возвещает Торрок.

yKgX0M7.png  Задание : помочь повстанцам перехватить караван идущий по Пути Славы со стороны Темного Портала;
Z9W3GL7.png  Условие : для обеих фракций;

Z9W3GL7.png  Выполнено : Хламострелки
hkutrFb.png  Награда : 50 ресурсов кампании, награда от условий выполнения, энкаутер “Для вас посылка”, уважение Повстанцев рудокопов.

E7nzzk8.png Прохождение с мастером Реконом.

 

QUFPtvv.png Засада удалась. Малой кровью объединенные силы Торрока и героев Орды смогли остановить передвижение каравана, разрушить барьер и завладеть грузом. Восставшим оркам рудокопам достались новые боеприпасы и оружие, а Орда, не смотря на предложение Торрока взорвать его, предпочла заполучить себе таинственный, хорошо охраняемый запертый сундук, явного демонического происхождения…

Игроки-участники: Дженалла, Сабин, Ваймс, Ahimanael, Крагтарок, Мадэгир, Аедрейн, Корвикс
 


#66

Если жизнь даёт тебе лимоны…
 Танаанские джунгли
 

QUFPtvv.png После визита фельдмаршала Тремблейд и заявления об урезании финансирования сил Альянса в Танаанских Джунглях, в связи с ведущимся строительством Дун Хейм, обнаруженные на озере, что на западе от Львиного Дозора, остатки от укреплений сил Пылающего Легиона было решено использовать во благо Альянса!

yKgX0M7.png  Задание:  Разведать обстановку у озера, определить требуемые силы для демонтажа и транспортировки, обозначить маршрут транспортировки.

Z9W3GL7.png  Условие:  Задание для Армии Спасения и Небесных Драконов.
hkutrFb.png  На** града: **Доступ ко второму заданию цепочки.

E7nzzk8.png Прохождение с мастером Моро.

Участники: Кундарт, Цаосинь.

…делай из них лимонад!
 Танаанские джунгли
 

QUFPtvv.png После подготовительных работ обычно проводятся работы исполнительные. И хоть Армия Спасения и обладает достаточным влиянием для того, чтобы провернуть всю эту затею без непосредственной поддержки командования Альянса, однако всегда возникают трудности…

yKgX0M7.png  Задание:  Демонтировать и перевезти к месту строительства Дун Хейм все добытые ресурсы.

Z9W3GL7.png  Условие:  Задание для Армии Спасения и Небесных Драконов.
hkutrFb.png  На** града: **Понижение порога Влияния для постройки Дун Хейм на 1.

E7nzzk8.png Прохождение с мастерами Оребом и Моро.

Участники: Кундарт, Соотэ, Маеши, Амаар, Вудгальф, Галдим, Дельти, Рональд, Цаосинь. 


#67

Последний штрих
 Танаанские джунгли, локация 13

 

QUFPtvv.pngУничтоженная колония оскверненных пауков, остановленное заражение и спасенные элементали - это успех, а он, как известно, бывает переменным. Рано или поздно Орда Скверны, демоны или обезумевшие звери вновь вернутся на эти территории и все прошлые достижения потеряют смысл. Чтобы это предотвратить, необходимо укрепиться на этой территории, приготовиться к дальнейшим атакам, перекрыть и занять дороги. Нельзя уступать Совету Теней и пяди освобожденной земли.

yKgX0M7.png Задание:  укрепиться на территории. Подготовить оборону, способную противостоять попыткам Совета Теней вернуть контроль над территорией.

Z9W3GL7.png Условие:  для обеих фракций.

hkutrFb.png  На** града: **50 ресурсов кампании. 1 очко влияния.

E7nzzk8.png Прохождение самостоятельное.

Не сумев получить поддержку Альянса в качестве ресурсов, командор Зов Крови совместно с Говардом Ваймсом возвращаются в Вол’мар, где кровавый рыцарь собирает отряд из новоприбывших странников, чародейки и двух рыцарей, а инженер Ваймс выделяет отряду ящик противопехотных мин и несколько ракетниц. Пришлось довольствоваться тем, что было. Отправившись в Паучий Лес, отряд решил для профилактики еще раз очистить землю, на которой им предстоит жить несколько месяцев, и поэтому мастер-рыцарь Сабин вместе с чародейкой Эрделаной отправились к лидеру Длани Аргуса, чтобы заручиться его поддержкой в этом ритуале. Пока оставшиеся готовили ловушки из кольев, расставляли мины, устанавливали наблюдательный пункт на возвышенности в Паучьем Лесу, и ставили баррикады прямо на тракте, тем самым преграждая путь врагу, к ним почти вплотную подступил вражеский отряд во главе с чернокнижником, который, как выяснилось в ходе сражения, собирался осквернить землю, создать все условия для удачного закрепления аванпоста Орды Гулдана в этой местности. Благодаря тактичным навыкам и элементом неожиданности враг был разбит, а ритуал чернокнижника прерван в тот самый момент, когда вернулись Эрделана и Сабин. 
Но ликовать было рано, и поэтому союзные силы Орды продолжили устанавливать ловушки по периметру, устанавливать баррикады, мины, ракетницы и палатки, разводить огонь, а также при помощи Эрделаны у лагеря появилась магическая защита в виде купола, который подпитывается арканными камнями изнутри. Теперь, если враги решат атаковать Вол’мар,  сначала им придется преодолеть неприступный пункт с рыцарями крови и странниками. 

Участники-игроки: Теардан, Сабин, Эрделана, Ваймс, Гвадхир, Сандриш, Сэлнари, Рэнесма, Эларель, Эминас.


#68

Незваные гости
Танаанские джунгли, локация 20
 

QUFPtvv.pngРазведчики доложили о пополнении в рядах повстанцев. Кто эти орки, откуда они, и что из себя представляют - неизвестно.

 

yKgX0M7.png  Задание:  прибыть в лагерь Торрока, узнать о новоприбывших.
Z9W3GL7.png  Условие:  для обеих фракций.
hkutrFb.png  На** града: **25 ресурсов кампании.

QUFPtvv.png Прибыв в лагерь Торрока, Орда обнаружила, что новоприбывшей оказалась одержимая шаманка, что взяла под свое влияние Торрока и его товарищей. Силами объединенного отряда Хламострелков, Отрекшихся, Рыцарей Крови и Похитителей Солнца это проблему удалось решить. Орки выведены из под влияния опасной силы, шаманка очищена и доставлена в Волмар для решения ее дальнейшей судьбы.

Участники: Теардан, Hilbert, Ваймс, Веньлин, Дженалла, Сабин, Талиниар, Шадори.


#69

И ты, Скригор?
Танаан, локация 20
 

QUFPtvv.png Джунгли горят, вместе с ними лагерь повстанцев. Никаких вестей от Торрока не поступало…

 

yKgX0M7.png  Задание:  вернуться к Торроку, узнать что происходит.
Z9W3GL7.png  Условие:  для обеих фракций, возможны разные варианты прохождения.
hkutrFb.png  Награда:  50 ресурсов кампании, 1 влияния, Торрок и его орки стали частью Орды.

 

E7nzzk8.png Прохождение с мастером Оребом.

QUFPtvv.png Прибыв в лагерь Торрока, Орда обнаружила, что Скригор предал Торрока и принял Скверну. Общими силами Скригор был побежден, а Торрок и часть верных ему сторонников - спасены. Ныне они в Волмаре. Лагерь Торрока сожжен.

Участники: Веньлин, Гарула, Шадори, Hilbert, Ahimanael, Ваймс, Гвадхир, Дардогон, Дженалла, Кромул, Ренфорд, Скарлетт, Талиниар, Харагон, Шизл, Эрделана.


#70

7T6jYTK.png

3fe9a164f6c2.png С 11.04 система достижений (рейтинга) будет немного изменена. Теперь получение рейтинга будет несколько упрощено. Для того, чтобы персонаж получил достижения, он не обязательно должен делать пафосные и невероятно крутые вещи: достаточно будет минимизировать по максимуму риски задания и привести группу к успеху теми или иными действиями. Это может быть как успешная дипломатия, тактическое убийство - так и идеально проработанный до мелочей план, при выполнении которого не было ни единой погрешности. И все в таком духе. Заполнять мастера будут посты в темах Авангарда Ринна и Копья Вол’джина. Спорные моменты будут обсуждаться.

3fe9a164f6c2.png С 11.04 индивидуальные бонусы персонажей (или группы персонажей), получаемые в результате заданий с особыми наградами, будут фиксироваться в одном сообщении, чтобы не потерять важный элемент игры. Каждый мастер будет считаться с этим сообщением на своей игре, но! Ущерб, условия, пороги, роллы, воздействие на мир - все это будет на усмотрение самого мастера, так как все подобные бонусы носят скорее ролевой характер. 

Кроме того, Альянс и Орда (вход будет расположен в Львином дозоре) получили доступ к лаборатории верховного мага Кадгара. Лаборатория считается мегасооружением, которое позволяет проводить опыты с местными флорой и фауной куда быстрее, чем ранее. Кроме того, создание антидотов и контрмер теперь будет проходить быстрее. Сооружение станет доступно к использованию завтра.


#71

Разгорающееся пламя войны

Танаанские джунгли, локация 14

 

QUFPtvv.png Один из орков, захваченных в ходе предыдущей операции, рассказал о планах нападения на лагерь Орды. Теперь нам известно, что орки готовили западню, в которую должны были попасться воины Орды и Альянса. Необходимо раскрыть их замысел. Сорвите планы противника, разбейте отправленные к сожженному лесу отряды, и не дайте им подобраться к Вол’мару.

yKgX0M7.png  Задание:  уничтожить отряды орков, предотвратить нападение на Вол’мар.

Z9W3GL7.png  Условие:  для обеих фракций.

hkutrFb.png  На** града: **1 единица влияния и 75 ресурсов кампании.

E7nzzk8.png Прохождение с мастером Дариусом.

 

QUFPtvv.png Нападение орков скверны было успешно отражено. К сожалению, во время нападения был уничтожен новый лагерь Рыцарей Крови, построенный неподалеку от Вол’мара. 

Участники: Некирон, Нордок, Hilbert, Ваймс, Веньлин, Шадори, Шрогар, Гарула, Хироширу. Харагон, Ahimanael, Аразан, Дапдогон, Дженалла, Дозези, Кай, Клементин, Далариэл, Мадэгир, Эрделана.


#72

Знакомство с охотниками

Танаан, локация 24

 

QUFPtvv.png Командование Альянса и Орды сообщило, что группа охотников за головами обосновалась неподалеку от небольшого горного убежища, Клыкоморья, в котором живут агрессивные и чрезвычайно опасные саблероны Танаана. Охотники на саблеронов, как прозвала себя эта группа, всегда нуждаются в добровольцах, готовых помочь. Альянс и Орда заинтересованы в их предприятии.

 

yKgX0M7.png  Задание : встретиться с охотниками на саблеронов и узнать у них детали охоты;

Z9W3GL7.png  Условия : для обеих фракций, офицеры желательны;

hkutrFb.png  Награда : разблокирует все задания локаций 29 и 24.

 

E7nzzk8.png Прохождение с мастером DeadlyTrue.

 

Кундарт от Альянса и Ваймс от Орды в сопровождении других членов кампании вступили в переговоры с охотниками на саблеронов и их лидером, З’тенгой Ходоком. Им удалось узнать, что охотники столкнулись с необычным явлением среди местного племени Черного Клыка, шаманами, практикующими магию скверны. Охотники согласились поделиться всей необходимой информацией с Ордой и Альянсом в обмен на добычу шкур и клыков саблеронов. 

 

Участники: Кундарт, Гао, Ваймс, Chiwu, Далариэл, Бром, Шадори.


#73

Сбор информации: Кузня Скверны

Танаанские джунгли, локация 12

 

QUFPtvv.png Командиры, в Кузню Скверны постоянно поступают новые ресурсы. Черный дым никогда не покидает этой местности. Издалека ничего не увидеть, но если вы сможете скрытно пробраться внутрь, то мы сможем определить, как действовать в дальнейшем. Соберите лучших из лучших для этого задания!
 

yKgX0M7.png  Задание : узнайте как можно больше о Кузни Скверны.

Z9W3GL7.png  Условия : для обеих фракций. Никто не должен быть обнаружен в ходе миссии. Максимальное кол-во убийств - 3.  Выявите чем заняты орки в Кузне Скверны.

hkutrFb.png  Награда : 25 ресурсов кампании.  Если задание  Сбор информации: Громдар  не выполнено, то при успешном выполнении задания, будет открыт доступ к заданию:   Подкрепление из Кузни Скверны.  При успешном выполнении задания, будет открыт доступ к заданию:  Блицкриг.

E7nzzk8.png Прохождение с мастером  Вальдор.

QUFPtvv.png Отряд узнал о ближайших планах Кузни Скверны. О том, что они собираются отправить войска в Громдар, о том, что чернокнижник Пустоклят призывает инфернала сравнимому по силе с большущим скверноботом. Они также узнали о самом скверноботе и демоне, что управляет кузней. Зулрану удалось выкрасть один из призывных свитков, но кто знает сколько потребуется времени оркам, чтобы призвать инфернала без него.

 

Участники: Ваймс, Зулран, Зенбетт, Харагон и Лаггин. 


#74

Для вас посылка
Танаан
 

QUFPtvv.png Силами Орды был перехвачен важный груз, для защиты которого Совет Теней приложил не мало усилий - странный, источающий энергию скверны, запертый сундук. Открыть его простыми усилиями не представляется возможным, так же как и простым магическим воздействием. Что это за сундук, какого его содержимое и что за ценность он представлял для Совета Теней - неизвестно. Сейчас этот сундук находится в распоряжении Похитителей Солнца. Остается только разгадать эту загадку.
 

 

yKgX0M7.png  Условия : ???

Z9W3GL7.png  Задание : узнать о содержимом и предназначении груза, ???

QUFPtvv.png Груз оказался у эльфийки по имени Синариса. Чем именно он оказался так и не было выяснено, сомнительный артефакт не был изучен полностью из-за сущности, что в нем содержалась. Эльфы частично доверились сущности, оставив ее своей соратнице на сохранение.

Участники: Ариен, Мадэгир, Синариса, Талиниар, Эрделана.


#75

[post=‘37024’]Охотник становится жертвой[/post]

Танаанские джунгли. Локация 5

 

QUFPtvv.png Орки, чьим именем названы эти охотничьи угодья, непосредственно, обосновались здесь и периодически выходят на охоту. Большинство из них - мастера своего дела, способные загнать в угол даже самого опасного зверя. Однако же есть и те, кто не настолько опытен, да и последние события, связанные с агрессией диких животных, не добавляют стимула идти в глубь охотничьих угодий, а потому орки прибывают в своём лагере, что в центре этого леса.

 

yKgX0M7.png  Задание : разберитесь с орками-охотниками из клана Кровавой глазницы.

Z9W3GL7.png  Условия : для обеих фракций. Разблокирует квест " Они на деревьях!"

hkutrFb.png  Награда : 50 ресурсов кампании.

 

E7nzzk8.png Прохождение самостоятельное.

QUFPtvv.png Орки были убиты силами Отрекшихся, Копья Волджина, Похитителей Солнца и Странников. Был захвачен один из орков благодаря усилиям мага Мадэгира. Один из ящеров был почти приручён троллем Разанджином. Также все убедились о странных землетрясениях и о том, что из-за этого хищники становятся более агрессивными. К счастью, отряд успел уйти и все остались в живых. 

Участники: Зенбетт, Веньлин, Зарул, Мадэгир, Разанджин, Ренфорд, Сэлнари, Эминас, Талиниар.


#76

В тылу врага
Танаан, локация 10
 

QUFPtvv.png На подступах к Железной Гавани, в тылу, скрывалась объединенная группировка разведчиков Орды и Альянса. Совсем недавно, связь с ними прервалась. Необходимо проникнуть в тыл и найти хотя бы доказательство их смерти.

 

yKgX0M7.png  Задание:  проникнуть в тыл подступов Железной Гавани. 
Z9W3GL7.png  Условие:  для обеих фракций, возможны разные варианты прохождения.
hkutrFb.png  Награда:  25 ресурсов кампании, доступы к локации 10 и началу 9 локации. 

E7nzzk8.png Прохождение с мастером Оребом.

QUFPtvv.png Разведчики были обнаружены, но, к сожалению, их дозорный пост был утерян. Проблемы со связью с регионом решены. Теардан признан пропавшим без вести.

Участники: Талиниар, Каренсия, Теардан, Эрделана, Хироширу.


#77

Вновь дрогнула земля

Танаанские джунгли. Локация 5

 

QUFPtvv.png Ступившие на эту землю могли почувствовать редкие, но очень сильные подземные толчки. Кажется, что именно они послужили причиной агрессивного поведения животных в этих местах. Толчки идут из под земли, но точно не известно кто, или что, это делает.

 

yKgX0M7.png  Задание : обнаружить и уничтожить Сквернобора.

Z9W3GL7.png  Условия : для обеих фракций.

hkutrFb.png  Награда : 25 ресурсов кампании.

 

E7nzzk8.png Прохождение с мастером Дариусом.

QUFPtvv.png Героям удалось обнаружить источник подземных толчков, коим оказался инфернал, которого называли Сквернобором орки-чернокнижники. Им удалось узнать о натрезиме, который имел некий интерес, связанный с этим гигантом. Инфернал был уничтожен, эльф Ахиманаэль был изранен и брошен на произвол судьбы союзниками, чем воспользовался натрезим, похитивший следопыта. Его дальнейшая судьба неизвестна.

Участники: Зенбетт, Мадэгир, Разанджин, Ahimanael, Эрделана, Волземай, Нордок, Дардогон, Кай.


#78

[post=‘37063’]Охота за шаманами[/post]

Танаан, локация 24

 

QUFPtvv.png Шаманы саблеронов Черного Клыка - духовные наставники всего племени и важная часть местного социума. Их уничтожение отвернет всех остальных от пути скверны, а также разорвет их привязанность к диким и кровожадным ритуалам. Разумеется, на это уйдут годы, но порочную связь нужно разорвать.

 

yKgX0M7.png  Задание:  уничтожить как можно больше шаманов Черного Клыка;

Z9W3GL7.png  Условие:  для обеих фракций;

hkutrFb.png  Награда:  50 ед. ресурсов кампании.

 

E7nzzk8.png Прохождение самостоятельное.

QUFPtvv.png Семь шаманов саблеронов Черного Клыка были убиты чередой хаотичных атак в лагерь врага силами Орды. Также было убито большое количество саблеронов-воинов. Охотники на саблеронов разделали добычу, насчитав 15 шкур и 72 клыка. 

Игроки-участники: Зенбетт, Шадори, Веньлин, Hilbert, Laenmir, Аллеан, Мадэгир, Riail, Дженалла, Талиниар.


#79

Cбор информации: Громдар

Танаанские джунгли, локация 27

 

QUFPtvv.png После кооперированной атаки Альянса и Орды по небольшому лагерю сквернокровов у озера, Орда Гул’Дана, что находится в боевом лагере при Цитадели, начали вести себя крайне активно. Они выдвигают свои железные машины в сторону Львиного Дозора. Все разведчики, что были посланы к лагерю не вернулись. Командование просит собрать самых лучших бойцов, что могут действовать тихо и незаметно.
 

yKgX0M7.png  Задание : собрать как можно больше информации о военном лагере Громдар.

Z9W3GL7.png  Условия : для обеих фракций. Никто не должен быть обнаружен в ходе миссии. Максимальное кол-во убийств - 0.  Соберите как можно больше информации о лагере и планах командира.

hkutrFb.png  Награда : 25 ресурсов кампании. При успешном выполнении задания, будет открыт доступ к заданиям:  Ослабить врага: первый отряд, Ослабить врага: второй отряд и Подкрепление из Кузни Скверны.

E7nzzk8.png Прохождение с мастером  Вальдор.

 

QUFPtvv.png Игроки-участники: Leitian, Гватион, Рэнесма, Сэлнари, Эминас.

 

Герои выяснили планы Громдара. Орде и Альянсу следует действовать крайне быстро, иначе Легион победит.


#80

Дыхание смерти
Танаан, локация 10
 

QUFPtvv.png На границе подступов к Железной Гавани была обнаружена своеобразная лаборатория. В ней одна из кузнецов скверны проводит свои эксперименты по созданию мощного оружия для зачистки порта. Нельзя допустить успешного создания и применения этого оружия.

 

yKgX0M7.png  Задание:  убить кузнеца Скверны Даморку, по возможности – заполучить образцы ее разработок;
Z9W3GL7.png  Условие:  для обеих фракций, невозможно использование собственной техники;
hkutrFb.png  Награда:  50 ресурсов кампании, формулы/чертежи особого оружия Даморки;

 

E7nzzk8.png Прохождение с мастером Оребом.

QUFPtvv.png Даморка убита, Армия Спасения заполучила ее наработки и образец одного танка. Тэнг убит, Бром пропал без вести.

Игроки-участники: Бром, Chiwu, Кундарт, Argelu, Вудгальф, Кай, Катиджерн, Тэнг.


#81

Атака мертвецов
Танаан, локация 10
 

QUFPtvv.png По данным разведки, незадолго до спасательной операции, орудия Железной Орды близ литейной Лок’горон замолчали, а сквернокровые орки начали постепенно оттягивать свои силы к другим стратегически важным точкам. Это отличный шанс занять литейную и захватить ее орудия, пока Орда Гул’дана не спохватилась и не сделала этого.

 

yKgX0M7.png  Задание:  занять литейную Лок’горон;
Z9W3GL7.png  Условие:  для обеих фракций, невозможно использование собственной техники;
hkutrFb.png  Награда:  50 ресурсов кампании, облегчение финальных заданий локации;

 

E7nzzk8.png Прохождение с мастером Оребом.

 

QUFPtvv.png Литейная подверглась геноциду. На ее удержание отправлены развед. группы, что ранее были эвакуированы с дозорного поста Мало.

Игроки-участники: Зен’Бетт, Кардрик, Хироширу, Ваймс, Веньлин, Кай, Талиниар, Харагон, Мадэгир, Ирит.


#82

Подкрепление из Кузни Скверны

Танаанские джунгли, локация 12

 

QUFPtvv.png Из кузни в военный лагерь Громдар перевозят новую технику и переводят пехоту. Уничтожьте караван любым способом.
 

yKgX0M7.png  Задание : не дать каравану добраться до лагеря Громдар…

Z9W3GL7.png  Условия : для обеих фракций. Не дать каравану добраться до Громдара.

hkutrFb.png  Награда : 50 ресурсов кампании. 

E7nzzk8.png Самостоятельное прохождение.

 

QUFPtvv.png Игроки-участники: Гарула, Гватион, Далариэл, ЧиВу, Кундарт, Гильберт, Ваймс, Дардогон, Кай, Кейла, Куу, Ордрен, Эрделана, Риаил, Бром, Эсбен, Мадэгир, Гретелль.

 

Итоги: Подкрепление вернулось в Кузню Скверны, чтобы помешать нападающим. К счастью, их всех убили.

 

Блицкриг

Танаанские джунгли, локация 12

 

QUFPtvv.png Было выяснено, что в Кузне Скверны собирают осадные машины, скверноботов и инферналов. Нужно уничтожить их до того, как они закончат работу, иначе Львиный Дозор и Вол’Мар будут подвержены атаке массивной армии сквернокровов. Возьмите технику и осадите кузню первыми.
 

yKgX0M7.png  Задание : осадить Кузню Скверны.

Z9W3GL7.png  Условия : для обеих фракций. Уничтожить мастерские противника и захватить чертежи скверноботов. Прервать ритуалы призыва инферналов. Убить командира Орг’Мока и его зверя. Убить главного чернокнижника Пустоклята.

hkutrFb.png  Награда : 75 ресурсов кампании. При успешном выполнении задания, будет открыт доступ к заданию:  Полет валькирии и Штурм Кузни Скверны.

E7nzzk8.png Самостоятельное прохождение.

 

 

QUFPtvv.png Игроки-участники: Гарула, Гватион, Далариэл, ЧиВу, Кундарт, Гильберт, Ваймс, Дардогон, Кай, Кейла, Куу, Ордрен, Эрделана, Риаил, Бром, Эсбен, Мадэгир, Гретелль.

 

Итоги: Пустоклят, командир Огр’Мог и его ручной демон мертвы. Все чертежи захвачены.

Полет валькирии

Танаанские джунгли, локация 12

 

QUFPtvv.png Из-за осадных танков Железной Орды пробраться до верхушки кузни невозможно. Они очень усердно подготовили оборону. Узнайте, что там происходит с воздуха и уничтожьте все осадные танки. Откройте союзникам проход к верхней части.
 

yKgX0M7.png  Задание : оседлайте грифонов\виверн или же используйте воздушную технику, чтобы уничтожить танки.

Z9W3GL7.png  Условия : для обеих фракций. Уничтожить танки и пехоту противника с помощью бомб.

hkutrFb.png  Награда : 25 ресурсов кампании. Задание выполняется параллельно с заданием  Штурм Кузни Скверны.

E7nzzk8.png Прохождение с мастером  Вальдор.

 

 

QUFPtvv.png Игроки-участники: Гарула, Гватион, Далариэл, ЧиВу, Кундарт, Гильберт, Ваймс, Дардогон, Кай, Кейла, Куу, Ордрен, Эрделана, Риаил, Бром, Эсбен, Мадэгир, Гретелль.

Итог: Воздушному отряду удалось разрушить все орудия железной орды и очистить проход на верхушку Кузни Скверны.


#83

Штурм Кузни Скверны

Танаанские джунгли, локация 12

 

QUFPtvv.png На помощь наступательному отряду выдвинулись наездники на грифонах и вивернах. Дождитесь их поддержки и как только осадные танки будут уничтожены, нападайте!
 

yKgX0M7.png  Задание : уничтожьте оставшиеся силы Орды Гул’Дана в Кузне Скверны.

Z9W3GL7.png  Условия : для обеих фракций. Убить всех.

hkutrFb.png  Награда : 50 ресурсов кампании. 1 очко влияния.

E7nzzk8.png Прохождение с мастером  Вальдор.

 

QUFPtvv.png Игроки-участники: Гарула, Гватион, Далариэл, ЧиВу, Кундарт, Гильберт, Ваймс, Дардогон, Кай, Кейла, Куу, Ордрен, Эрделана, Риаил, Бром, Эсбен, Мадэгир, Гретелль.

 

Итоги: Герои не справились со всеми войсками сквернокровов. Они убили сотни воинов, но и их войска поредели. Было решено отступить, но столько было сделано зря. Нужно занять Кузню, пока туда не пришло подкрепление.