Танаанские джунгли


#43

Волчий клык

Танаан, локация 14

 

QUFPtvv.png К северо-востоку от Вол’мара обитает ещё не осквернённая стая свирепых танаанских варгов. Чернокнижники Совета Теней уже готовы начать “обращение” стаи. Если не поспешить - враг только усилит свои позиции в этих землях. Целесообразно будет устранить угрозу до того, как сложатся самые худшие обстоятельства. Уничтожьте или подчините стаю диких варгов,  тем самым избежав её заражения Скверной. 

 

yKgX0M7.png  Задание : приручить или уничтожить стаю - на усмотрение отряда;

Z9W3GL7.png  Выполнено : Нок’гора;

hkutrFb.png  Награда : 50 ресурсов кампании за устранение возможной угрозы.

 

QUFPtvv.png Отряду удалось привлечь стаю варгов на свою сторону, после чего было решено перехватить чернокнижников Совета Теней, намеревавшихся осквернить животных. В результате колдуны были разбиты, их предводитель взят в плен для допроса, а на их телах обнаружены интересные находки.

 

QUFPtvv.png Игроки-участники: Нордок, Некирон, Кхангар, Харагон, Хурдум, Скарлетт


Учетная ведомость
#44

Ночные огни

Танаан, локация 20

 

QUFPtvv.png Разведка докладывает о странных огнях и передвижениях в джунглях и на дороге. На опасное расстояние не приближаются, но тем не менее мелькают в чаще. По описанию походят на орков Железной Орды. Возможна стычка с разведчиками врага.

 

yKgX0M7.png  Задание : разобраться в намерениях странных гостей.

Z9W3GL7.png  Условия : для обеих фракций;

hkutrFb.png  Награда : 25 ресурсов кампании и налаживание связи с группой орков повстанцев-рудокопов, получение актуальной информации о передвижениях сил Оскверненной Орды.

 

E7nzzk8.png Прохождение с мастером Реконом

 

QUFPtvv.png Темнота скрывает в себе немало секретов, и мерцание костров в ночи напоминает легкое сердцебиение умирающего или новорожденного существа. Но ночные джунгли напоминали агонию пылающего огнем скверны, и это пламя разгорается все сильнее, намереваясь поглотить все. И Торрок вместе со своими орками, что представляют собой беженцев войны и бывших рудокопов Черной Горы, намереваются этому противостоять. Однако, объединенные силы Альянса и Орды видели в этих орках врагов, а потому напали, желая истребить всех и каждого без разбора. Но благодаря благоразумным действиям немертвого Говарда Ваймса, храброго вожака повстанцев, Торрока, и советам Похитителя Солнца Мадэ’Гира лишнее кровопролитие удалось предотвратить. Решено было остановить кровную месть честной дуэлью старого рубаки-громоборца, потерявшего в войнах всю свою семью, и дворфа черного железа Гендира. Дворф победил, вражда приостановлена. Торрок, чтобы убедиться в намерениях сторон, предложил им поучаствовать в захвате хорошо охраняемого каравана оскверненной Орды. И время покажет к чему это приведет…

 

QUFPtvv.png Игроки-участники: Ваймс, Скарлетт, Греквис, Кундарт, Мадэгир, Вальдериан, Хурдум, Харагон, Рональд, Гендир.


#45

Тревожные вести: часть I

Танаан, локация 23

QUFPtvv.png Орда и Альянс получили тревожные сообщения об активизации орков Совета Теней и Кровавой Глазницы в области руин Темного Портала, откуда несколько недель назад ушли орки Железной Орды - аккурат после предательства. Но больше всего командиров обеспокоило появление укреплений на подходах к руинам. Необходимо разобраться с угрозой и выяснить, что привело Совет Теней и Глазницу на пустырь портала.

yKgX0M7.png  Задание : избавиться от укреплений противника на подходе к Порталу, уничтожить гигантское орудие Скверны, узнать о планах Совета Теней и доложить командованию;

Z9W3GL7.png  Выполнено : Длань Аргуса (Акрааль, Аргелу), 7-ой Легион (Coan, Grettele, Далариэл, Айлин, Рональд, Вальдериан), Хейббтунг (Кундарт, Гендир, Ирри, Рэдд, Гартриль), Отряд Пути и Достоинства (Ужи, Чиву, Чуанхай);

hkutrFb.png  Награда : 50 ресурсов кампании, разблокирование задания “Расчищай завалы!” и гарнизонного энкаутера “Спасение своих”, а также уникальный чертеж.

E7nzzk8.png Прохождение с мастером DeadlyTrue

QUFPtvv.png В ходе выполнения задания герои Альянса, выступившие против орков Железной Орды, перешедших на сторону Гул’дана, была потеряла боевая техника в лице парового танка Стальгорна, а также двое храбрых сынов, чьи жизни ныне в руках реаниматоров. Однако, пожертвовав столь многим, им удалось найти информацию о причинах прибывания орков Кровавой Глазницы и Совета Теней на руинах Темного Портала. Как оказалось, орки ищут некие реликвии и технологии, которые доставляют караванами в Цитадель Адского Пламени. Плененный Таргук Оскверненный поведал Альянсу, что чтобы расшифровать содержимое свитков Гул’дана, им необходимо собрать Проскриптории, которые находятся в руках офицеров Гул’дана у Темного Портала. Один уже в руках Альянса. После того, как все Проскриптории будут собраны, Таргук сможет расшифровать и перевести их содержимое. Однако, вместе с уничтожением железноордынской гаубицы, Альянс потерял возможность скопировать чертежи их боевого орудия. Во время задания отличился Гартриль, ментально взломав разум канонира, тем самым вынудив его взорвать орудие. Таким образом, героям удалось избежать артиллерийского обстрела. 


#46

Главный ресурс 

Танаан, локация 26

 

QUFPtvv.png После переброски основных союзных сил Альянса и Орды в густые джунгли Танаана, командование столкнулось с серьезной проблемой - нехватка пресной воды. Было принято решение об использовании воды из ближайшей реки на неопределенное время, пока не стабилизируются поставки через портал и альтернативные источники.

yKgX0M7.png  Задание:  исследовать реку, как потенциальный источник воды, на наличие заразы. В случае обнаружении заразы, придумать и реализовать способ решения этой проблемы;
**Z9W3GL7.png Условия: **для обеих фракций;
hkutrFb.png  Награда:  50 ресурсов кампании.

E7nzzk8.png Прохождение самостоятельное. Отвечает мастер Ру.

 

QUFPtvv.png Выполнено гильдией  Длань Аргуса.  Усилиями Длани Аргуса, Часовых и их союзников из Альянса и Орды источник воды в Львином Дозоре был очищен от паразитов. Также было принято решение использовать системы фильтрации, кипячение воды и алхимические способы очистки, для полной безопасности. Похитителям Солнца предоставлен доступ в лагерь Длани, чтобы снабжать Орду водой.

 

QUFPtvv.png Игроки-участники: Акрааль, Этерис, Аргелу, Ивва, Иласирис, Айлин, Неро, Gretelle, Рональд, Гендир, Аэйриин, Эрделана, Мадэгир, Вальдериан, Сектисс


#47

Ух ты, вот это размер!
Танаан, локация 25
 

QUFPtvv.png Разведчиками Орды и Альянса было обнаружено большое скопление крупных насекомых неизвестного происхождения. Ваше командование интересует, на сколько большую угрозу они представляют для кампании в джунглях. 

 

yKgX0M7.png  Задание:  отловить две разные особи для исследования;
Z9W3GL7.png  Условие:  для обеих фракций. Никто из выполняющих задание не должен быть покусан или ужален, чтобы не принести неизвестную инфекцию в гарнизон;
hkutrFb.png  Награда:  25 ресурсов кампании, а также информация о иноземной расе гигантских насекомых.

E7nzzk8.png Прохождение самостоятельное. Отвечает мастер Ру.

 

QUFPtvv.png Выполнено гильдией Длань Аргуса, при поддержке союзников из Альянса и Орды. Орда и Альянс получили по образцу каждого из видов гигантских насекомых. К сожалению, эльф Мадэгир был укушен. Было ли успешно исцеление нельзя точно понять.
 

QUFPtvv.png Игроки-участники: Акрааль, Этерис, Аргелу, Акуура, Gretelle, Рональд, Айлин, Мадэгир, Ваймс, Дженалла, Грелл


#48

Угроза жизни
Танаан, локация 13

QUFPtvv.png Скверна распространяется, движется к Вол’мару, слизни, что когда-то были той жизнью, обитавшей в мертвой части джунглей, пожирают все вокруг. Магия Совета Теней угрожает не только силам Альянса и Орды, но и природе. Нужно остановить движение скверны или следом за животными и растениями погибнут обитатели лагерей. 

yKgX0M7.png  Задание : найти способ остановить распространение скверны, защитить уголок природы;
Z9W3GL7.png  Условие : для всех, кто способен бороться со скверной и кому небезразлична природа;
hkutrFb.png  Награда : 25 ресурсов кампании, ослабление влияния скверны в этом участке.

 

 

QUFPtvv.png Выполнено гильдией Длань Аргуса, при поддержке союзников из Альянса и Орды. Скверна, угрожающая природе и лагерям, очищена. Демоны, что распространяли ее, уничтожены. Одной из групп из падшего демона добыто средоточие Скверны для Кадгара.

 

QUFPtvv.png Игроки-участники: Акрааль,  Аргелу, Акуура, Кхаан, Айлин, Бун, Ваймс, Вальдериан, Гартриль, Гизгабо, Кайэндри, Маеши, Океса, Руэнан, Ужи, Фанаан, Хао, Харагон, Цаосинь


#49

Найти любой ценой
Танаан, локация 25

 

QUFPtvv.png Четыре дня назад в джунгли ушла разведывательная группа из бойцов Орды и Альянса. По последним данным известно, что им удалось заполучить маршрут патрульного отряда Орды Гул’дана. На обратном пути они столкнулись с сопротивлением врага, и им пришлось возвращаться в Львиный Дозор обходным путем через заросли, на сколько это известно из последнего донесения.

 

yKgX0M7.png  Задание:  найти пропавший отряд и доставить его по возможности в Львиный дозор.
Z9W3GL7.png  Выполнено: ** 7-й Легион Длань Аргуса**.

hkutrFb.png  Награда:  25 ресурсов кампании. 

E7nzzk8.png Прохождение самостоятельное. Отвечает мастер Ру.

 

QUFPtvv.png Обнаружены убитые насекомыми разведчики. Единственная выжившая - рангари Хаари, спасена, подлечена и доставлена в крепость Дозора. Перед уходом отряду удалось поджечь гнездо инсектоидов. Раскрыта тайна легионера Аривана.

Игроки-участники: Graves, Argelu, Вальдериан (Ариван), Айлин, Кармен, Рональд, Haari (в роли принцессы Пич). Ведущая - Gretelle.

Отдельная благодарность Дариусу за саппорт во время игры и Акисэ за предоставленные скриншоты.


#50

Чародеи и механики. Альянс

Танаан, локации 22 и 21

 

QUFPtvv.png В Вол’мар прибыло сообщение, что Газлоу готов отправить свою первую гаубичную установку, созданную по чертежам Железной Орды Гул’дана. Механикам Орды (и при желании Альянса) необходимо организовать транспортировку орудия в крепость Вол’мара. В то же время чародеи Альянса испытывают недостаток в виде чародейской лаборатории. Кадгар готов предоставить чародеям во временное пользование свою личную лабораторию, однако, взамен просит добыть ему 4 средоточия, символизирующих исчадия Бездны, Скверны, Арканы и Света. Каждое из них можно добыть из тела павшего адепта.

 

yKgX0M7.png  Условия : для механиков и чародеев Орды и Альянса, а также всех, кто может им в этом помочь;

Z9W3GL7.png  Выполнено :   7-й ЛегионДлань АргусаХейббтунг , Похитители Солнца.

 

QUFPtvv.png Все четыре средоточия добыты и готовы для передачи Кадгару.
 

Игроки-участники: Вальдериан, Айлин, Далариэл, Gretelle, Гартриль, Argelu, Акрааль, Сектисс, Аранэла, Эрделана, Элис, Рональд, Териан, Ужи, Шуйми…


#51

Скверное мясо

Танаан, локация 14

 

QUFPtvv.png Сталерыл - древний и могущественный вепрь. Многие охотники погибли, желая повернуть его и обрести славу. Но, не нашлось такого могучего охотника, кто мог бы одолеть огромного кабана. Теперь же, после того как чернокнижники наполнили его Скверной - он стал непобедимым чудовищем. Сталерыл представляет угрозу и теперь его необходимо уничтожить. А ещё говорят, что мясо кабанов Скверны не нужно готовить…
 

yKgX0M7.png  Задание : убейте Сталеклыка;

Z9W3GL7.png  Выполнено : гильдия Heibbtung, 7-й Легион, Длань Аргуса, Хламострелки

hkutrFb.png  Награда : 25 ресурсов кампании за устранение угрозы.

 

QUFPtvv.pngСталерыл убит и больше не представляет угрозы для войск Альянса и Орды.

 

Игроки-участники: Кундарт, Гендир, Ужи, Чуан, Акрааль, Ваймс, Gretelle, Вудгальф, Дэйю…

 

 

[spr=‘Отчёт’]https://evening-star.ru/index.php?/topic/484-heibbtung-armiia-spaseniia/page-2[/spr]


#53

Ограбить мародеров

Танаан, локация 23

 

QUFPtvv.png Орки Кровавой Глазницы собирают на руинах причала Железной Орды оружие и доспехи. Так они надеются укрепить свой клан и сделать его сильнее. В то же время орки из Совета Теней, обосновавшиеся на подступах к Темному Порталу, пытаются захватить остаточные энергии Гул’дана, все еще сохранившиеся в руинах величественного монумента. Им всем необходимо помешать.

 

yKgX0M7.png  Задание:  уничтожить силы чернокнижников Совета Теней и мародеров Кровавой Глазницы, добыть образцы поглощающих чар Совета Теней и примеры примитивного оружия Кровавой Глазницы;

Z9W3GL7.png  Условие:  для обеих фракций;

hkutrFb.png  Награда:  25 ресурсов кампании за каждое из заданий;

 

QUFPtvv.png Выполнено гильдией Длань Аргуса, при поддержке союзников из Альянса. Чернокнижники и мародеры Кровавой Глазницы уничтожены. Чародеями Кирин-Тора и Длани Аргуса, а также охотником на демонов Ариваном, изучены образцы поглощающих чар, что использовали чернокнижники. Все добытое оружие Кровавой Глазницы доставлено в лагерь для изучения.

 

QUFPtvv.png Игроки-участники: Акрааль,  Аргелу, Хаари,  Айлин,  Вальдериан, Гартриль, Гретель,  Океса,  Ужи, Такудос, Териан, Ykaari.


#54

Доскольнальное изучение Скверны

Танаан, локация 23

 

QUFPtvv.png Выброшенные уничтожением Темного Портала энергии до сих пор пронизывают грунт вокруг него. Необходимо отыскать среди чернокнижников Совета Теней фокусирующие кристаллы Скверны, чтобы с их помощью провести ритуал осязания. Это позволит чернокнижникам Альянса и Орды досконально изучить тонкости и нюансы использования искусства Скверны колдунами Гул’дана.

 

yKgX0M7.png  Задание:  заполучить у чернокнижников Совета Теней фокусирующие кристаллы Скверны и с их помощью провести ритуал осязания;

Z9W3GL7.png  Выполнено:   7-й Легион , Кирин ТорПохитители Солнца.

hkutrFb.png  Награда:  знания о подлинном искусстве контроля Скверны Советом Теней, а также 25 ресурсов кампании за каждое из заданий;

QUFPtvv.png Совместными усилиями чародеи Орды и Альянса, а с ними и парочка легионеров, сумели одолеть орков, которые вернулись к Темному Порталу после недавней резни и отбить у них все три фокусирующих кристалла. Впоследствии был проведен ритуал, который позволил магам изучить остаточные энергии, что пронизывали это место после взрыва Портала и обрести более глубокое понимание того, как именно чернокнижники Совета Теней манипулируют скверной. В будущем это позволит эффективнее сражаться с ними. Кристаллы по завершении ритуала было решено отдать Похитителям, безопасно переправив их к Вол’Мару с помощью особых способностей Гартриль. Эта вылазка стоила жизни одному из син’дорай.

Игроки-участники: Гартриль, Анн, Тави, Дюк, Чанг, Карисса, Gretelle, Бомбокрут, Айлин, Элис, Кай, Мадэгир, Талиниар, Аланэль, Эрделана, Эиртил, Керефас (помянем).

Отдельная благодарность Дариусу за ведение партии Похитителей и помощь в расстановке мобов, а также организации механа.


#55

7T6jYTK.png

 

Система мегасооружений, бонусных зданий и строений

В связи с недавними событиями, было решено добавить в игру такой элемент, всецело зависящий от офицеров фракций, как возведение профильных и специфичных зданий по их проектам. Алгоритм весьма прост: гильд-лидер выносит на общефракционное голосование какой-то проект - в случае подтверждения проекта офицерами, информацию доносят до куратора центра (меня) - я в свою очередь руководствуюсь логикой мира и локации, и решаю, возможно ли подобное строительство в текущих условиях? - в случае возможности, выдаются специальный энкаутер/серия энкаутеров, по итогам которого/-ой можно будет возвести строение, дающее установленные бонусы для партии. 


#56

Тишина и покой

Танаанские джунгли, локация 25

 

QUFPtvv.png Как Вы уже могли понять, сражаясь с огромными жуками Танаанских джунглей, которых все привычно называют опустошителями, они являются главными добытчиками своих ульев и роев. Каждому такому добытчику просто необходим защитник, которыми являются крупные осы с опасным жалом. Победить одну такую осу - совсем не тяжело, и действительность всей проблемы в том, что опустошители-добытчики способны при помощи своего визга сообщать другим осам об опасности. Как известно, осы-защитники очень редко передвигаются по-одиночке, так что вам точно не повезло, если вы оказались рядом с крикуном.

yKgX0M7.png  Задание:  разработать способ/метод/средство глушения сигнала о помощи, придумать, как можно сделать крупное насекомое более покорным. Испытать на пойманных подопытных. Поделиться разработкой с союзниками;
Z9W3GL7.png  Выполнено:   Кирин ТорХейббтунг.

hkutrFb.png  Награда:  50 ресурсов кампании.

 

QUFPtvv.png Пойманный опустошитель мертв. Проведено вскрытие, в результате которого удалось узнать, какие именно органы отвечают за “зов”. Это эластичные связки-мембраны, примыкающие к подвижным хитиновым пластинам на груди, хребте и по бокам тела жука. В результате опытов было установлено, что помимо обычного крика, опустошитель может призывать своих сородичей в инфразвуковом диапазоне. И что именно так они общаются между собой.

  • Сектиссом был создан прибор на основе апекситового кристалла, который способен заглушать зов, в том числе и инфразвук. Араккоа обещал обеспечить “Дозор” ими в количестве пятидесяти штук.
  • Гретель лишилась сотни кристаллов и очень недовольна.

Игроки-участники:  Кай, Бомбокрут, Салазен, Тэнлиан, Айлин, Сектисс, Кундарт, Тави, Gretelle, Гартриль, Элис, Эйлана, Estemat.


#57

Паучья проблема

Танаан, локация  14

 

QUFPtvv.png Дикая природа - угроза не менее серьёзная, чем Железная орда. В джунглях на каждом шагу тебя поджидает смерть. Теперь же, проблема в членистоногих. Два патруля из Вол’мара, которые отправлялись в джунгли, не вернулись. Более тщательная проверка показала, что проблема довольно мерзкая и ползает. Необходимо устранить проблему и вырвать сорняк с корнем, уничтожив кладку. Быть может даже удастся спасти пропавших патрульных.

 

yKgX0M7.png  Задание : разберитесь с пауками и уничтожьте кладку.

Z9W3GL7.png  Выполнено : Нок’гора, Хламострелки, Небесные Драконы

hkutrFb.png  Награда : 25 ресурсов кампании за устранение угрозы.

 

QUFPtvv.png Пауки в ближайших джунглях были истреблены, а найденные патрульные - спасены. Отряд убил паучью матку и сжег гнездо, но огонь разгорелся слишком сильно и произошел пожар, уничтоживший участок джунглей. Огромными трудами собравшихся и жертвой Кхангара, огонь удалось остановить до того, как Вол’мар сгорел дотла.

Игроки-участники:  Нордок, Некирон, Ваймс, Гарула, Кхангар, Шрогар, Цаосинь, Зулран, Маеши, Хироширу, Харагон, Дайингтон, Мадэгир, Аразан, Аунн, Греквис


#58

Водные процедуры
Танаан, локация 26

 

QUFPtvv.png Сегодня утром, набирая воду в ведро, рядовой Авангарда Ринна подвергся жестокому нападению огромного существа, которое буквально вылезло из реки. Рядовой лишь чудом избежал смерти, и сразу же рассказал об этом своим сослуживцам в лагере. Последнее, что он видел, это то, как зверь залез обратно в реку.

 

yKgX0M7.png  Задание:  найдите неизвестное животное, поймите причину его агрессии.
Z9W3GL7.png  Условие:  зверь должен выжить для дальнейших исследований. 
hkutrFb.png  Награда:  25 ресурсов кампании, а также возможен секретный бонус.

E7nzzk8.png Прохождение самостоятельное. Отвечает мастер Ру.

 

Участники: Некирон, Маеши, Харагон, Дэйю, Маритель, Горркан, Аланэль, Нордок, Чи Ву

Персонажи Некирон, Маеши, Харагон, Дэйю получают “Амулеты Гнева Воды”. Маритель, увы, не дожила до срока выдачи - “на третью луну”. Так же шаманы Орды и Альянса легче управляются с водной стихией в Танаанских Джунглях. 


#59

Чародеи и механики. Орда

Танаан, локации 22 и 21

 

QUFPtvv.png В Вол’мар прибыло сообщение, что Газлоу готов отправить свою первую гаубичную установку, созданную по чертежам Железной Орды Гул’дана. Механикам Орды (и при желании Альянса) необходимо организовать транспортировку орудия в крепость Вол’мара. 

 

yKgX0M7.png  Условия : для механиков и чародеев Орды и Альянса, а также всех, кто может им в этом помочь;

Z9W3GL7.png  ВыполненоХламострелки.

 

QUFPtvv.png Усилиями чародеев Альянса и Орды модифицированная гаубица была успешно доставлена в Вол’Мар.
 

Игроки-участники: Стиана, Graves, Grettele, Ваймс, Вальдериан, Велиннель, Гартриль, Дайингтон, Кхангар, Мадэгир, Маритель, Некирон, Скарлетт, Харагон, Эрделана


#60

Крики агонии
Танаан, локация 13

 

QUFPtvv.png Ночь для говорящих с духами выдалась не самой лучшей. Кошмар нахлынул всех одновременно и все они видели одинаковые образы. Они видели яркий, свежий участок джунглей, где струилась жизнь. Ощущали тепло солнца, холод ветерка, мягкую почву под ногами, но во мгновение все это просто начало тлеть, превращаясь в зеленую, гнилую массу. Скверна струилась прямо с горы, все кричало: земля, ветер, вода и пламя, и эти крики напоминали писк жестоко истерзанного щенка ворга. Духи просят о помощи, они умоляют, они погибают. А впереди лишь только яркое, всепоглощающее пламя скверны, принимающее жестокий уродливый образ клыкастого чудовища.

yKgX0M7.png  Задание : ответить на зов духов о помощи, выяснить истинную цель их знаков и по возможности, спасти и успокоить.
Z9W3GL7.png  Условия : только для шаманов.

Z9W3GL7.png  Выполнено :  Нок’Гора.

hkutrFb.png  Награда : 50 ресурсов кампании, три духа из четырех спасено, один из них ранен и не отвечает, сердце духа воздуха в руках шаманов.

 

QUFPtvv.png Прибыв на место, шаманы и сочувствующие помощники сразу столкнулись с причиной боли духов - в гниющем скверной шраме, который местные орки называли “Пасть”, оскверненные шаманы и чернокнижники Гул’Дана пленили старейших из элементалей этих мест, в надежде осквернить их и завладеть извращенными зеленым пламенем стихиями, и некая сила из пустоты, называющая себя Ксул’горак, помогала им в этом. Прорываясь сквозь ряды низших элементалей скверны, герои сокрушали объединенными силами шаманов и их оковы. Дух пламени, желая помочь в сражении, но опасаясь дальнейшего осквернения, с позволения орка-шамана Гарегара, использовал его тело как вместилище своей силы. Духа воздуха спасти не удалось, сражаясь не только с освободителями, но и с самим собой, он пал, а сердце его оказалось в руках спасителей. Следующим был дух воды, защитившись от магии скверны, он так же решил не стоять в стороне, выбрав своим сосудом тело орка Харгрока. Непреклонный, твердый дух земли не пал и под властью злых чар, присоединившись в битве с помощью тотема Рагорара. И каждый из этих старших элементалей отдал свои силы в грядущем сражении против Ксул’горака, а голос раненного духа пламени потух…
 

Игроки-участники: Некирон, Харгрок, Ragorar, Зулран, Дардогон, Гарегар, Кундарт, Бром, Дельти, Флориора, Талиниар, Ланасеона.
 

Глубокий шрам

Танаан, локация 13

 

QUFPtvv.png Пленный орк-чернокнижник рассказал о некоторых целях Орды Скверны. В самом гниющем сердце оскверненных джунгей, чернокнижники и шаманы готовят страшный ритуал, совмещающий обе силы - необузданных духов стихий и чернокнижия. Их цель, создание и пробуждение оскверненного элементаля, поглощающего в себя всех окружающих духов. И это безумное сообщество сознания и гнева должно обрушиться на силы Альянса и Орды. Необходимо уничтожить монстра, до того как он наберет достаточно сил.

yKgX0M7.png  Задание : убить шаманов и чернокнижников, прекратить ритуал, победить монстра;
Z9W3GL7.png  Условия : для обеих фракций;
Z9W3GL7.png  Выполнено : Хейббтунг
hkutrFb.png  Награда : 50 ресурсов кампании, открытие энкаутера “Сокровища земли”.

QUFPtvv.png Прорываясь с боем и проливая немалую кровь, преодолевая реки скверны и бесчисленные полчища оскверненных элементалей, герои продвигались к сердцу проблемы, к “Пасти”. Шаг за шагом они теряли своих бойцов, а испытание впереди становилось сложнее. В центре их ждали портальные арки, созданные из извращенных, вывернутых кусков земли, и культисты-прислужники Совета Теней, что стояли за происходящим. Решив избавиться от врагов, они возвали к мощи Ксул’горака, что явив только лишь свой образ, иссушил тела участников темного ритуала. Объединяя в себе скверну и пустоту, это существо особенно крепко вцепилось в духовную эссенцию элементалей, превращая их в армию оскверненных слуг Легиона. Чудовище не раз предсказывало своим противникам злой рок и господство Легиона, посылая новых и новых рабов в атаку, но герои не сдавались, а в конце-концов, ценой собственных жизней, победили, разорвав связь Ксул’горака со шрамом.

Игроки-участники: Некирон, Харгрок, Бром, Дельти, Флориора, Талиниар, Ланасеона.
Герои бежавшие или отступившие по причине ранений: Кундарт, Гарегар, Ragorar, Дардогон,


#61

Тревожные вести: часть II

Танаанские джунгли, локация 23

QUFPtvv.png Со слов пленного колдуна Гул’дана, Альянсу и Орде удалось узнать, что три особых зачарованных и заблокированных свитков, Проскрипториев, находятся в руках трех военачальников Железной Орды, что были отправлены к Темному Порталу. Один Альянсу уже удалось захватить, осталось всего два. Пленный колдун согласился перевести и показать содержимое свитков тем, кто их соберет. 

yKgX0M7.png  Задание : уничтожить остатки сил Железной Орды рядом с Темным Порталом, уничтожить полководцев Гул’дана и забрать у них Проскриптории, узнать о содержимом свитков и доставить информацию командованию;
Z9W3GL7.png  Условие : для обеих фракций, требуется присутствие как минимум двух чародеев/чернокнижников, до 15 человек включительно;
hkutrFb.png   Награда : 1 ед. влияния и 50 ресурсов кампании. 

E7nzzk8.png Прохождение с мастером DeadlyTrue.

Альянсу удалось пробиться к военачальникам Гул’дана и забрать у одного из них Проскрипторий. Колдун, прятавшийся в одном из фортов, успешно переместился в Цитадель Адского Пламени во время штурма, взяв с собой Проскрипторий и натравив на вторгшихся внутрь солдат демонов. В ходе операции некоторые бойцы получили тяжелые ранения, двое погибли. После операции с Таргуком был проведен ритуал, чтобы открыть и прочесть Проскриптории. Офицеры были перемещены в воспоминания Гул’дана, записанные в каждом из таинственных пергаментов. Узнав о ближайших планах темного чернокнижника, Орда и Альянс вернулись обратно; Таргук хитростью сбежал от офицеров, оставив после себя трупы конвоиров. Отыскать его след не удалось. В лагере Альянса теперь ходят слухи о демонах в центре Львиного дозора.

Игроки-участники: Тамблвид, Греттель, Акрааль, Ваймс, Вальдериан, Дженалла, Некирон, Цаосинь.


#62

Шпионы по соседству

Танаанские джунгли, локация 14

 

QUFPtvv.png Дозорные, вернувшиеся с ночной вахты, докладывают об орках, замеченных неподалеку от Вол’мара. По словам солдат, небольшой отряд разведчиков направился в лес, где скрылся за густыми деревьями. Необходимо обезвредить разведчиков и установить цели их вылазки. Поймайте орков, и выведайте информацию любыми доступными методами.

yKgX0M7.png  Задание : захватить орочьих разведчиков, провести допрос;
Z9W3GL7.png  Условия : для обеих фракций;
hkutrFb.png   Награда : 25 ресурсов кампании, разблокирует финальный квест локации " Разгорающееся пламя войны".

E7nzzk8.png Прохождение самостоятельно. Отвечает мастер Дариус.

 

Отряд добровольцев выдвинулся в то месте, где предположительно обитали шпионы. Не дойдя до необходимой точки, члены отряда начали попадать в ловушки. Заодно был обнаружен обожженый труп орка, что погиб при пожаре. Пройдя чуть дальше, на группу напала троица орков. Бойцы с огромным трудом все же смогли захватить их, однако один из них в ходе допроса на месте стал умалишенным. Пленников доставили в лагерь, где и начали допрашивать. Первый погиб, не успев что-либо сказать. Второй ничего не знал. Третий же был и вовсе безумен и оказался помешан Дженаллой, что помутила его разум. Эрделане удалось с помощью магии призвать имитацию того самого темного следопыта, с помощью которых выведала важную информацию. Безумный орк рассказал, что они сидели в засаде только для того, чтобы их поймали в плен, и они смогли поведать о том, что вскоре на них будет совершенно нападение, которое сметет Вол’Мар. Затем имитация исчезла и умалишенный орк остался один со своим горем в клетке.

 

Игроки-участники: Крагтарог, Гарула, Ahimanael, Аллеан, Ваймс, Визфон, Гвадхир, Гизгабо, Греквис, Дженалла, Ланасеона, Шадори, Эрделана, Стиана, Цаосинь.


#63

Золото войны

Танаанские джунгли, локация 20

 

QUFPtvv.png Торрок, имея достаточно взрывчатки и боеприпасов, испытывает недостаток в снаряжении и оружии, что применяет эти самые боеприпасы. Отличный способ заслужить доверие и дружбу повстанцев - предоставить им это оружие. В округе обломков подобного оружия предостаточно, но они еще должны вновь начать стрелять.

yKgX0M7.png  Задание:  восстановить или найти рабочие пушки или технику Железной Орды. Передать оружие в распоряжении орков Торрока.

Z9W3GL7.png  Условие:  для обеих фракций.

hkutrFb.png  На** града: **50 ресурсов кампании.

E7nzzk8.png Прохождение самостоятельное.

 

QUFPtvv.png В ходе розысков на зачищенной территории был обнаружен брошенный лагерь с двумя пушками. Первая оказалась практически в идеальном состоянии, не считая сломанных колес. Вторая же пушка оказалась сломанной. Усилиями двух чародеев оба орудия были телепортированы ближе к Вол’Мару. Вскоре Хламострелкам удалось починить одну из пушек и прикатить ее в лагерь Торрока.

 

QUFPtvv.png Игроки-участники: Ваймс, Гарула, Скарлетт, Гизгабо, Мадэгир, Стиана, Ahimanael, Шрогар.