Изменения


#22

Внимание! Уважаемые игроки, в связи с недавним отключением арены, было принято решение привести общие правила проекта к общему знаменателю, а именно - пункт о механическом типе боя, который на данный момент является официальный. Данное изменение временное, и мы просим игроков проявить терпение. Новый пункт звучит следующим образом:

3.3. Механический бой.  Перед началом механического боя вы должны соблюсти следующие пункты: оповестить своего противника о причинах нападения (подобное можно провернуть как в рамках игры, так и в приватных сообщениях защищающегося, но лучше и там, и там); дождаться, пока все противники выйдут из афк; дождаться пока противник даст вам ответ о своей готовности. Время ожидания ответа - 4-5 минут, за этот промежуток вполне можно успеть или пробафаться, или одеть афк. По истечению срока ожидания право действия переходит к нападающей стороне. Почему это важно? Потому, что мы хотим избежать споров и ругани, возникающих вокруг ситуаций, когда одни игроки писали ответ (например, в ворде), а другие на них тем временем напали. Тут же следует упомянуть участие сторонних игроков, не причастных к конфликту, в бою. Оно строго запрещено, если к моменту, когда нападающая сторона отписалась защищающейся, их поблизости не было и участниками игрового процесса они не являлись (пробегали мимо, бегали в афк и так далее). Появление персонажей из воздуха, созывы через скайпы, игровые каналы, другие платформы будет строго караться банами аккаунтов нарушителей на существенный срок. Поправка: с 05.05.2016 действует правило, согласно которому все пвп-бои между персонажами проводятся исключительно в том обвесе, который находится у стартовых вендоров; исключение: 566 и 572 итем-лвлы, покупаемые у донат-вендоров.

Исключения:  места сражений, территория враждебной фракции, заранее отмеченные мастером локации. В этих зонах следует держать ухо востро. Напали и убили - сами виноваты.

 

 

upd. 17:27: Исключение: 562 и 566 итем-лвлы, покупаемые у донат-вендоров.


#23

~ Ориентировочное время восстановления работоспобности арены: 18.05.2016. 


#24

Апдейт Ролевой механики сервера

 

Я уже очень давно не вводил в игру что-то для ролевой механики.

Пришло время это исправить. 

 
 

Новое - хорошо забытое старое

 

Начнем с того, что было когда-то доступно, но потом пришлось убрать из-за технических неполадок. 

В доступ возвращается возможность заказать себе рубашку-морф.

Как и раньше, все очень просто: для получения оного инструмента необходимо представить квенту или чарлист на персонажа и указать NPC, чей облик вы хотите получить. 

Заявка будет проверена уполномоченными лицами на качество и необходимость в получении морфа.

По окончанию проверки будет оглашен вердикт.

 

Помните! Ваш морф может быть удален, если персонаж будет неактивен некоторое время.

Также, убедительно прошу всех желающих получить морф помнить о правиле “1.3. Немеханический персонаж”.

 
 
 

Кое-что новое

 

В игру вводится новый вендор - Туг Сотня Дорог.

Этот торговец весьма примечателен своим ассортиментом, который оценят многие игроки -

в частности те, кто любят ролевую игру «с рюкзаком за плечами».

В ассортименте вы также сможете найти довольно интересные предметы для социального типа отыгрыша.

Ассортимент будет изредка пополняться разными диковинными предметами и вещами.

Найти данного NPC можно в “Приюте фокусника” что расположен в Даларане.

  
 

Новости про Арену и PvP появятся завтра.

 

 

Всем приятной игры

К новым вершинам с Evening Star!


#25

~ Правка от 05.05.16 отменена в связи с недавним обновлением арены. Работоспособность арены восстановлена. 


#26

…а теперь немного о PvP

 
 
 

Кровь и песок

Долгожданное восстановление доступа на арену.

Пришлось проделать довольно кропотливую работу по восстановления доступа к ней.

Теперь Арена вновь доступна и играбельна.

Вендоры так же вернутся. Теперь они будут расположены в канализации Даларана.

 

Бои продолжаются!

Смажь как следует

Несколько способностей вновь вернулись в доступ после длительных и тщательных работ

по устранению неисправностей именно нашего реалма.
Я не могу ручаться за другие способности,

что не вошли в пак именно моей работы.

Но ими обязательно займутся и поправят.

 
 


#27

Проект «Charsheet» будет закрыт 1 ноября 2016 года. Регистрация аккаунтов и добавление новых материалов уже отключены, но у вас есть время, чтобы сохранить свои материалы, которые были опубликованы здесь. После закрытия восстановление этих материалов станет невозможным.


#28

Правила проекта были существенно изменены. Пункты “права игроков”, “отношения с мастером”, “преступления: ролевые вопросы”, а также прейскурант наказаний были изменены полностью. Сроки наказаний были увеличены, место мастера несколько пересмотрено, как и права игроков. Некоторые пункты пополнились уточняющей информацией, некоторые были упразднены или заменены. Ознакомиться с новой версией правил можно здесь


#29
  • Правило 3.5 изменено.

3.5. Гибель персонажа. Персонаж признается побежденным, если по окончанию боя победитель отписывается в общий чат касательно добивания побежденного (следует отметить, что для нападения на персонажа другого игрока необходимо иметь внушительную причину, отсутствие которой приведет к ужесточенной мере наказания, см. пункт 3.1). Победитель имеет право передать возможность добить “побежденного” другому игроку, предварительно предупредив об этом. Однако, окончательно погибшим (без возможности воскрешения) ваш персонаж считается только в том случае, если это происходило на игре с мастером (ивент, ролевой центр, посредничество/наблюдение мастера). Помните, только мастер может решить, мертв ли ваш герой окончательно, в остальных же случаях вполне возможно его воскрешение или, если вы договорились с нападавшими, иные последствия (вроде инвалидности, сильных побоев и прочего).


#30

Финальный контент Mists of Pandaria

 

В связи со скорым переходом на новый аддон, было принято решение провести
«Финальный ап»
Уровень стартовых предметов  поднят с 540 до 572. 
Так же, добавлены бесплатные Очки Доблести, для доведения предметов до пикового 588.

Данное изменение вступит в силу с 27.11 в 00:00 МСК*

*Время может быть изменено

 
 

 

«Рекомендательный жетон игрока»

 

Он создан специально для финальной стадии дополнения Mists of Pandaria, и, возможно, будет иметь определенную роль в будущих дополнениях. Подробности можно будет узнать непосредственно перед стартом.

Для  получения указанных выше жетон необходимо закрепить персонажа за вашим форумным акканутом в специальной теме.  Начисление происходит в случае ведения ролевой деятельности, подкрепленной отчетом о проведенной игре и указанием всех ее участников.

Более подробная информация будет указана в теме.

 

 

 

 

Всем приятной игры

К новым вершинам с Evening Star!


#31

Представляем вашему вниманию новую информационную тему, содержащую сжатые, краткие и максимально информативные сведения обо всех ныне существующих локациях Мира Военного Ремесла. Подробнее ознакомиться с темой можно по данной ссылке


#32

В правилах был уточнен пункт о разблокировке модерации в случаях оскорбления игроков. Чтобы игрокам не приходилось искать по всей теме точки соприкосновения они были даны в скобках. Пункт теперь звучит следующим образом:

  • оскорбление, нецензурная лексика, грубости и непотребности по отношению к другим игрокам в ролевой чат (при разблокировке модерации, см. п. 4.6, это правило работает и на другие чаты) - блокировка персонажа на 14 дней. В случае, если нецензурная лексика является частью отыгрыша (литературно оформлена и имеет контекст) - предупреждение, а также разъяснение мастером пм.

#33

Долгожданное обновление!

logo.png

Мы рады сообщить о скором переходе на новый аддон.

Переход состоится 29.01.17

в 15:00 МСК

(Время и дата могут быть изменены по техническим причинам)

Для начал игры вам будет необходимо:

Скачать клиент для игры. Лучше всего, это делать через ULauncher дабы избежать мелких проблем с клиентом.

Так же, вам необходимо посетить личный кабинет для автоматической конвертации вашего аккаунта под обновленную систему логина. Авторизация в клиенте теперь происходит через указание адреса электронной почты, на который был зарегистрирован ваш игровой аккаунт.

Более полная информация появится ближе к старту.
 

Всем приятной игры

К новым вершинам с Evening Star!


#34

Свежие изменения и нововведения правил, которые вступят в силу 28.01.2017 в 00:00

 

1.8. Механический и ролевой классы. Следует помнить о том, что отыгрыш роли порой выходит за рамки механических возможностей игрового клиента. Игроки отыгрывают некромантов, следопытов, боевых магов, классы, которые, к сожалению, выбрать при создании персонажа невозможно, довольствуясь лишь тем набором, который предоставлен нам механически. Тем не менее, обратите внимание, что ваш механический класс должен быть максимально приближен к ролевому. Согласитесь, ведь разбойник, отыгрывающий жреца Святого Света будет выглядеть просто нелепо. Также следует знать, что в том случае, если ролевой класс вашего персонажа доступен в игровом клиенте, этот класс и должен использоваться при создании персонажа. Паладин должен быть паладином, а не разбойником, переодетым в латы. Разумеется, данное правило возможно игнорировать, но мастера в праве отказать подобному игроку как в выдаче уровня, так и в дальнейшей помощи.

Исключения: события, где эта условность трактуется иначе.

3.6. Избежание боя. Все мы сталкиваемся с ситуациями, когда наш персонаж может избежать боя в ролевом контексте, но правилами побег из игромеханического боя приравнивается к поражению. Чтобы исключить такую несправедливость, мы вводим правило, позволяющее защищающейся стороне избежать навязанного сражения. Что для этого нужно? Нападающая сторона бросает защищающейся (если нападающих больше - один из них; аналогично и с защищающейся) флаг дуэли, который становится своеобразным индикатором боя. Если защищающая сторона покидает поединок, в чате появляется специальное сообщение о том, что такой-то игрок бежал, и это будет считаться ролевым побегом персонажа, его выходом из боя. Данное правило не работает в случае, если поединок не предусматривает серьезные последствия для персонажа (плен, смерть, увечья, бессознательное состояние). Преднамеренные поиски сбежавшего игрока посредством игромеханики будут считаться метагеймом, получением заведомо недоступной персонажу информации, однако, персонажи нападающей стороны получают весомую причину для убийства персонажа-беглеца в дальнейшем, если по итогам игр их пути вновь пересекутся. Защищающаяся может навязать нападающей новый бой только спустя сутки (как в ролевом контексте, так и нет) после предыдущего боя, чтобы избежать таких моментов, когда игрок просто дожидается уменьшения числа нападающих, если их, скажем, было больше.

2.12. Престиж-класс. Престиж-класс, несмотря на свое название, это не столько привилегия, сколько большая ответственность. Престиж-классы - это особо отмеченные администрацией классы, ролевая игра за которые ограничена по тем или иным соображениям, и возможна в случае наличия определенных условий. На данный момент статус престиж-классов присвоен: рыцарям смерти и охотникам на демонов. Условием для получения престиж-класса является проверенная и одобренная со специальной пометкой представителем старшей администрации анкета (чар-лист) или квента. Данное правило накладывает запрет на ролевую игру данными классами, но механически они будут доступны всем. Оставлять анкеты можно в одном из этих разделов; квенты - здесь. Игрок, получивший престиж-класс, также должен обладать высокими познаниями в нюансах отыгрыша за данные классы, быть грамотным и не нарушать правила проекта, ведь в противном случае с его персонажа будет снят подобный статус.

Обновления прейскуранта наказаний, которые вступят в силу 28.01.2017 в 00:00

  • использование в ролевой игре престиж-классов без одобрения на форуме - предупреждение и разъяснительная беседа от мастера, в случае злостного игнорирования - удаление персонажа с повторным предупреждением, сделанным загодя.

  • пропись артефактных, легендарных вещей и их зеркалок во внешний вид оружия и брони во время отыгрыша - предупреждение мастера, кик персонажа из игры, в случае игнорирования предупреждений - блокировка персонажа на 1 день.

  • использование несоответствующего отыгрываемой роли класса (ролевой класс = механический класс) - разъяснительная беседа от мастера, в случае игнорирования и отказа в пересоздании персонажа - удаление персонажа. 


#35

Время старта было перенесено из-за проблем в логине аккаунтов без мастерских доступов.

Приносим свои извинения за неудобство. 

 

Предположительное время старта перенесено на 29.01 15:00 МСК.


#36

Ввиду технических причин и решений старшей администрации Uwow, все баны на персонажей упраздняются и заменяются банами на аккаунты. Сроки были изменены, прейскурант обновлен. Ознакомиться с текущей версией можно здесь.


#37

Стартовый этап контента Warlords of Draenor пройден!

 

Каждый участник последних двух эвентов будет награжден:

Благословение странника дола 

 в размере 10 штук.
Общая награда составить 25 тысяч единиц Силы артефакта.

 

Списки предоставлялись мастерами Альянса и Орды.

Если по каким то причинам, вы не обнаружили себя в этом списке, обращайтесь к  кураторами вашей фракции.

 

Награда будет выслана только на указанных персонажей и получатель не может быть изменен.


#38

Ввиду последних нововведений, командой мастеров было принято ограничить ряд текстур для свободного отыгрыша:

2.13. Текстуры персонажей.  Учитывая расширенные технические возможности, мы вынуждены условно ограничить использование некоторых текстур персонажей, которые запрещены правилами. Таким образом, нижеприведенный список текстур будет доступен, как и ранее, только при одобренной заявке в данной теме.  К свободному отыгрышу запрещены : текстура манекена (человек-женщина, человек-мужчина), текстура человека-мужчины с красными глазами, текстуры рыцарей смерти (для всех рас, если они не имеют одобренного престиж-класса на класс “рыцарь смерти”), текстура фелорка-орчихи, текстура дворфов-земельников всех цветов и оттенков (дворф-мужчина), текстура ночных эльфов-друидов пламени (эльф-мужчина, эльф-женщина), текстуры охотников на демонов с заметными следами скверного разложения (последние четыре; для всех эльфов и полов если они не имеют одобренного престиж-класса на класс “охотник на демонов”), текстура лепрогнома, текстуры саргерай (дреней-мужчина, дреней-женщина), текстура мертвого кровавого эльфа, текстура темного рейнджера, текстура гоблинов-зомби.  Остальные текстуры доступны для свободного отыгрыша.


#39

Начиная с 27.02 старшая администрация Evening Star полностью снимает с себя ответственность за любые технические и игромеханические проблемы, неполадки или вопросы. Данная реорганизация во много зависит от невозможности старшей администрации Evening Star участвовать в разработке и решении игромеханических проблем сервера. Исходя из вышеуказанного, всеми проблемами такого порядка занимается технический сотрудник Evening Star, и именно он будет отвечать на ваши вопросы, возникшие по этой части. Evening Star Team теперь отвечает сугубо за ролевую деятельность на проекте и организацию. 


#40

Плохие новости, народ. Запланированный на старте дополнения Легион скрипт на автоматическую выдачу на старте некоторого количества единиц силы артефакта не работает корректно, а нагружать мастеров обязанностью прописывать их вручную мы не готовы. Поэтому в правила, а если точнее, в пункт  1.7. Стартовое золото и комплект  были внесены изменения. Теперь информация в этом пункте соответствует действительности: на старте есть возможность получить стартовый комплект экипировки и золото. Сила артефакта не выдается и не прописывается, упоминание о ней убрано из правил. Спасибо  внимательно  читавшим правила игрокам, обратившим внимание на этот момент, давно нуждавшийся в правке.


#41

Хорошие новости, народ! Теперь простые стражники Альянса не будут путать высших эльфов (кель’дорай) и кровавых эльфов (син’дорай). Для того, чтобы вашего голубоглазого красавчика или красавицу спокойно пропускали через посты стражи, вам потребуется выполнить два простых условиях:

а) Приобрести у НПС “Коллекционер”, расположенного в банке Штормграда или в банке Оргриммара, питомца под названием “Воздушный шар ярмарки Новолуния”;

б) Написать тикет мастерам через внутриигровое сообщение об ошибке или в дискорде в канале #ticket о том, что вам очень, очень нужно иметь возможность накладывать на себя ауру Альянса самостоятельно.

Первый освободившийся мастер просмотрит ваш тикет и обучит вашего питомца накладывать на вас ауру Альянса самостоятельно в любой момент, не обращаясь за этим постоянно к мастерам, после чего вы сможете без проблем отыгрывать высшего эльфа в любой локации.

Экстренный курс улучшения цветовосприятия и правильной цветовой дифференциации глаз был проведен для простых штормградских парней нашим техником Ваарсом, за что ему большое спасибо.