Heibbtung - армия спасения


#1

[imgwrap=‘left’]https://i.gyazo.com/413357f60d50fb1541abb2e7fac0c7eb.png[/imgwrap] HEIBBTUNG. АРМИЯ СПАСЕНИЯ  

 

Хейббтунг на старо-дворфийской речи означает Спасение. Это слово хоть и не используется в современом языке карликов, имеет важное историческое и ментальное значение для горного народа. Под этим знаменем выступил первый король дворфов против завоевателей севера, людей из империи Аратора. И этого слова было достаточно, чтобы прочие таны забыли о своих личных интересах и выступили единым фронтом против врага. И с тех древних пор Хейббтунг значит означает единство, братство, самопожертвование ради народа и всеобщего блага.
 
Сейчас это архаичное слово необходимо народу дворфов как никогда. Король под горой погиб. На его месте - регентский совет, три члена которого представляют каждый по одному из великих кланов. Каждый клан затаил против других двух обиду, а каждый представитель совета ожидает переворота. Личная гвардия предводителей фракций дворфов точит свои клинки и выжидает нападения. Командиры пытаются сдержать своих бойцов, но это не всегда получается. Поэтому войска королевства остаются в Стальгорне, пока за пределами подгорной твердыни свирепствует война. И огонь сражений полыхает отнюдь не в далеких землях. Он разоряет земли дворфов, губит народ и привносит смуту.
 
Но вдруг с холмов и нагорий Каз Модана доносится яростный вопль - “Celp Heibbtung! Celp Heibbtung!”. Прозвучал призыв спасения. Те, кто у стал от нескончаемых дрязг трех кланов выступают из своих родовых чертогов, прихватив с собой оружие и верных сородичей. Они встают под древнее знамя, некогда объединившее всех горных королей. Их ведет полководец, а полководца в этом походе поддерживают герои горного народа.
 
 

О Heibbtung и армии спасения

 
Heibbtung  - это народная добровольческая армия дворфов, собранная из представителей различных горных народов, дворфийских кланов, цехов, сословий ради защиты своей родины от угрозы, которая нависла на ней после великого раскола. Это консолидация различных противоречивых мнений и взглядов в одной очень важной мысли - “Каз Модан должен устоять. Но каким он будет - решим позже”. Армия была создана генералом Тангбрандом Твердобрюхом, известным полководцем Стальгорна. Считавшийся погибшим во время Северной Кампании он вернулся в Каз Модан, однако не поддержал ни Мойру, ни Мурадина Бронзоборода, ни противников Совета Трех Молотов. Восстановленный в своих правах высоким судом, он воспользовался дарованным еще Магни Бронзобродом генеральским правом для организации войска.

 
Цели армии спасения

  • Предотвратить междоусобицу среди дворфов и восстановить королевство

Задачи армии спасения

  • Борьба с внешними и внутренними врагами государства.
  • Разрядка конфликта между кланами.
  • Возвращение и восстановление утраченных земель и крепостей дворфов.
  • Диалог с оппозицией Совета Трех Молотов.
  • Поиск финансирования армии спасения.
  • Обучение и формирование подразделений армии.

О финансировании

 
Затраты армии частично восполняются Сенатом Стальгорна. Представители Совета так же стремятся оказывать поддержку войску, рассчитывая получить расположение у военачальников армии. Некоторую долю вносят любые желающие в виде пожертвований, а так же различные ремесленные братства и цеха, для которых война внутри Каз Модана приносит значительные убытки.
 

Структура армии спасения

  • Третья Бригада Стальгорна. Знаменитое формирование королевства Стальгорн, восстановленное стараниями генерала Тангбранда Твердобрюха. Сейчас формирование находится под непосредственным руководством генерала Торграса Громового Топора.
  • Дружина Белобородов. Древний род Белобородов Горы присоединился к начинаниям Третьей Бригады из-за конфликта с Советом Трех Молотов, связанных с родственным семейством именитых карликов гор, Белобородов Дола.
  • _Полки ополчения Стальгорна. _Наиболее многочисленные, хоть и менее боеспособные ополченцы первыми присоединились к армии спасения. Костяк их прежде составляли дворфы холмов, обитающие не периферии  и наиболее пострадавшие во время Катаклизма.

Отряд Громовзора

 
Малочисленный отряд Ингвара Громовзора и его союзников сложно отнести к какому-то из формирований. Поэтому они в армии спасения существуют отдельно. Опытные воители не единожды отметились в различных боевых отчетах как мастера военного ремесла. Отряд является разношерстным и в него входят как дворфы, так и гномы, а так же люди.
 

Как мы будем отыгрывать

 
Вообще, как вы заметили, наш отыгрыш будет основан на патриотических чувствах бородачей, чаяниях о судьбе родины. Мы воины и намереваемся сражаться, однако кроме боя и эпика мы предпочитаем отыгрыш и социально-бытовой. Да и вообще, нам нравится детальность, проработанность и продуманность, чего зачастую не хватает в Мире Военного Ремесла. Однако при этом мы уважаем творческий труд сотрудников Blizzard Entertainment, и собираемся следовать Lore игры. В то же время мы не видим ничего зазорного в том, чтобы дополнять устоявшийся канон, продолжать его, ежели это соответствует логике и атмосфере.
 
Мы являемся армией. За нами множество клинков, вернее секир. Однако играть с кучей неписей - это немного не наш стиль. Поэтому непосредственно игровой частью войска будет отряд Громовзора. Он будет ползать по сточным канавам, крушить стеною и тому подобное. Армия же будет где-то там на фоне всего этого.
 

Как к нам присоединиться?

 
Разумеется, вступить в наши ряды можно исключительно в игре, отыграв с нами ваше присоединение. Однако для того, чтобы скоординировать наш отыгрыш, а так же указать на активность гильдии, вам необходимо отметиться в этой теме, составив заявку:

  • Имя, род или клан (ежели вы дворф)
  • Раса/народность
  • Класс (как механический, так и ролевой)
  • Что привело вас в армию спасения
  • Уровень вашего PvP кунг-фу
  • Discord для контактов
    Также существует канал для общения  703bb34cbb165e198b773d0f9dec4552.png

Система кампаний

 
Каждое событие на пути Армии Спасения - это часть длинной истории, продолжительной дороги, следуя по которой бойцы Стальгорна движутся к своей заветной цели. Все приключения Хейббтунга связаны нитью последовательности, объединены в сюжетные арки - кампании. Каждая кампания имеет собственное имя и подразделяется на главы. События кампаний записываются летописцами Армии Спасения, которые в блеске вечерней звезды сохраняются в истории Азерота. Для тех, кто следит за походом Хейббтунга и отмечает его победы, ниже представлено короткое руководство.
 
[spoiler]
Сообщение в теме гильдии подразделены на несколько видов:
 

  1. Анонсы гильдии , составляемые лидером, его заместителями или офицерами. Носят информационный характер, не имеют творческого оформления.

  2. Отчеты игроков. Составляются игроками, отыгрывающими в составе гильдии или совместно с гильдией. Требованием к отчетам является их выраженность в творческой сюжетной форме. Приветствуется красочное, но сдержанное оформление.

  3. Летописи кампаний. Составляются уполномоченными летописцами, лидером гильдии или его заместителями. Представлены в виде описаний глав, интерлюдий, прологов и эпилогов. Облечены в художественную форму с соблюдением правил оформления:

    [font=georgia,serif][img=http://pic.jpg/] Второе Пробуждение ГЛАВА VI: РАЗДОР КЛАНОВ[/font]
    [font=georgia,serif]Текст. Итоги: [LIST] [*]1[/*] [*]2[/*] [/LIST][/font]

Изображение: формат .jpg или .png, ширина изображения 100, высота 300.
Наименование кампании: Утверждается руководством гильдии (лидером и заместителями)
Номер главы: Соответствует номеру события.
Текст: Объем текста 4-5 строк.
Итоги: опциональны.
[/spoiler]

7SYF13NG5MH01432939822543.gif


#2

Гильдия одобрена.


#3

74dff12d62fddb3b68ea6ff5b1e8cfb1.png

HEIBBTUNG

СТРУКТУРА И ВОИНСКИЕ ЗВАНИЯ

ВОЙСКА КЛАНОВ И РОДОВ

В прежние времена устройства воинства Каз Модана было совсем иным. Некогда кланы дворфов, что находились под опекой подгорного короля, были обязаны подняться на защиту Стальгорна при необходимости. Правители кланов, именуемые танами, собирали собственное небольшое войско, которое обычно самостоятельно также обеспечивали провизией и оружием. Позже такие отряды примыкали к знаменам высокого трона и формировали единую королевскую армию, способную отразить отряды противника. По своему обыкновению в войска танов входили их же дружины, состоявшие из отборных бойцов клана. В случае нужды их дополняли отряды вооруженных мастеровых, ремесленников и иных рабочих.

Однако, с началом новой эпохи, дворфам пришлось пересмотреть былые традиции воинского искусства. Разбитые или скованные в горных крепостях войска старого устройства оказались неэффективны против Орды, которая вторглась в Каз Модан. На смену танам и их воинствам пришли полки горной пехоты и генеральские бригады.

ГОРНАЯ ПЕХОТА ДВОРФОВ

Изначально будущие горные пехотинцы были простыми жителями гор, столетиями не изменяющими свой уклад жизни. Однако с приходом в земли дворфов войны им пришлось взять в руки молоты и топоры и встать на защиту родных земель. В их руках находилась судьба королевства, тогда как регулярные силы были скованы в горных крепостях. Это те самые карлики, что вместе со стражей совершали отважные вылазки из Стальгорна во время Второй Войны, освобождали родовые оплоты дворфов, скрытые высоко в горах, защищали северные земли от нежити.

В течении трех воин горные пехотинцы оказывали неоценимую поддержку армиям Магни Бронзоборода. Во время новой напасти ­ нашествия троггов и троллей, вторжения Черного Железа и войны с Ордой, так же стоят на защиту железных гор.

БРИГАДЫ СТАЛЬГОРНА

Дабы сформировать из разрозненных и разбитых отрядов различных кланов дворфов Стальгорна целостную армию король Магни Бронзобород возложил на нескольких самых отличившихся военачальников Каз Модана высокие полномочия, назначив их генералами. Они возглавили бригады (от дв. briga – борьба) и обрушили всю силу горного народа на врагов королевства и Альянса. Каждый генералов стал обладателем особой генеральской печати, которая позволяла в случае войны призывать любого полезного карлика, вне зависимости от положения, клана и желания самого клана в состав своих

подразделений. Обладая исключительным поручением правителя Стальгорна, они могли задействовать опальных преступников и заключенных, отдавать поручения дружинам танов и собранным ими отрядам ополчения.

Бригады в свою очередь состоят из полков: пехотных, ружейных, инженерных, танковых, разведывательных. Кроме этого, к бригадам могут примыкать отряды наемников, дружины кланов, различные ополчения и полки горной пехоты. Сами же формирования могут подразделяться в зависимости от назначения на ударные, осадные, воздушно­десантные и другие.

ВОИНСКИЕ ЗВАНИЯ

Звания Армии Спасения соответствуют полностью прежним званиям воинства Каз Модана. Они же в свою очередь во многом позаимствованы во времена Второй Войны у возглавляемый Андуином Лотаром армии Альянса.

Состав Heibbtung подразделяется на солдатский, младший старший, высший командный составы:

Рядовой состав

Рекруты или Аскетты (от дв. askett ­ призваный)

Рядовые или Магна (от дв. magna ­ страж)

Капралы или Арды (от дв. ard – старший)

Знаменосцы или Флаггберы (от дв. flaggbaere – несущий флаг)

Младший командный состав

Сержанты или Ансатты (от дв. ansatt ­ служащий)

Лейтенанты или Хойретты (от дв. høyret ­ замещать)

Старший командный состав

Капитаны или Тардуны (от дв. thardun – высокий холм/башня или главный холм/башня)

Полковые сержант­-майоры или же Младшие Колбхеты (от дв. brea­colbhett – младший колонный),

Носители печати или Сигильберы (от дв. sigilbaere – несущий печать)

Высший командный состав

Полковники или Колбхеты (от дв. colbhett ­ колонный)

Бригадные генералы или Бригены (дв. Brigen, Brigade General)

Генерал армии или Айрмген, Айрм Генерал (дв. Airmgen, Airm General)


#4

OHIIWXOXTQLV1465340163985.png

 

HEIBBTUNG
ХРОНИКИ ВОИНСТВА КАЗ МОДАНА

Не измерить в милях путь,  пройденный защитниками Королевства Стальгорн, как и не счесть количество изношенных железных сапог, скованных для бойцов воинства мастерами великой кузни. Оглядываясь назад, не знают военачальники Каз Модана, когда завершится этот поход. В надежде на мир, сыны гор крепко сжимают молоты и топоры, сражаясь за свой родной край.

В воинственном марше этом ведет летописец хронику о свершениях воинства Каз Модана. Каждое событие им записано. Каждое слово им учтено. Не ради бахвальства и гордыни. Но чтобы помнить цель, ради которой армия Стальгорна вновь и вновь идет в бой, и цену, которую сыны горного королевства заплатили ради ее достижения.

79C1M3XMY0L31401477381292.png

Глава 3: Дружина Белобородов
[spoiler]

  • Новообразованный союз Трех Молотов не нашел отклик во всех сердцах дворфов. Никому неизвестный тан Ингвар собрал свою дружину и других карликов, которым не нравилось положение дел в Стальгорне и отбыл на берега Седых Холмов, чтобы искать новый дом в танстве Тор Модан. Основав поселение Дейл Монар, он разделил власть над городом со своим кузеном Казраном.
     
  • Преследуемые Советом Трех Молотов в качестве мятежников патриоты в сердцах из рода Белобородов не смогли спокойно наблюдать затем, как враг ступает по землям Каз Модана. Ингвар Белобород собрал своих бойцов и направился возвратился на родину, чтобы дать бой культу Сумеречного Молота.

Оказавшись в Сумеречном Нагорье, Белобороды решили помочь разрозненным кланам Громового Молота объединиться в единую силу. После провала совета кланов Сумеречного Нагорья, по совету Курдрана Громового Молота белобороды стали посредниками между Огнебородами и Громтарами, поспособствовал заключению брачного союза между Киганом Огнебородом и сестрой Колина Громтара Фанни.
 

  • Дружина Белобородов за свои заслуги была приглашена на пиршество в честь бракосочетания Кигана Огнеборода и Фанни Громтар. Церемонию попытались сорвать агенты Сумеречного Молота, однако выходцы из Дэль Монара не дали врагу совершить свой замысел.

В бою на свадьбе Ингвар приметил неизвестного воина, скрывающего свое лицо. Боец орудовал Гейбхтедеваном, оружием рода Твердобрюхов, которое Ингвар лично доставил в Стальгорн перед своим отплытием на север. В ходе горячего выяснения обстоятельств, предводитель Белобородов узнал в незнакомце Тангбранда Твердобрюха, погибшего много лет назад. Обрадовавшись чудесному возвращению именитого генерала, Белобороды приняли тана Твердобрюха в отряд.
 

  • Ингвар Белобород при поддержке объединенных кланов Громового Молота совершили приступ древней твердыни Грим Батол, чтобы очистить ее от Сумеречное Молота. По прежнему ощущая старое проклятие Модгуд, дворфы решили запечатать прежнюю столицу клана Громового Молота раз и навсегда.
     
  • Несмотря на статус изменников и предателей, дружина Белобородов оказалась желанным союзником немногочисленных сил Альянса и Орды, успевших подобраться к Сумеречному Бастиону. Состоящее из различных народов войско пополнили и затаившиеся на долгие годы кланы холмовых дворфов Бронзобородых, призванных Тангбрандом на бой.

В лагерь осаждавших Сумеречный Бастион сил, от Стальгорна прибыли также бойцы Бригады Смерти, подотчетной Тайной королевской службе Стальгорна. Однако офицеры прибывшего подкрепления прежде всего желали заключить под стражу Ингвара Белоборода и его офицеров. Однако из-за опасения потерпеть поражение от сил дружины белобородов и их союзников, а также основанного на подгорном законе слово генерала Тангбранда Бригада Смерти была вынуждена уйти ни с чем.

Совершив приступ таинственного Сумеречного Бастиона белобороды совершили праведный суд над Чо’Галом и сокрушили Синестру, тем самым лишив Сумеречный Молот одной из многочисленных голов. После битвы пути Ингвара и Тангбранда разошлись: не желающий видеть сына Мойры Тауриссан на троне Белобород отправился своей дорогой, а обремененный клятвой защищать королевство, а не династии генерал отправился собирать войска для объявления Celp Heibbtung.
 

  • Тан Ингвар и его отряд решили освободить пленников и рабов пещер Черной горы, которые занимались производством оружия и прочих припасов для солдат Сумеречного молота в Хиджале. Провернув тайную операцию, карлики смогли уничтожить ключевую командирскую ячейку и затопить пещеры палящей лавой. Вскоре они так же обрушили пещерный ход из Черной Горы в Хиджал, чем вызвали колоссальные приливы на побережьях Калимдора.
     
  • Вернувшись домой в Дейл Монар, дружина Ингвара занялась разрешением проблем Катаклизма, который дал о себе знать и на ледяных берегах Нордскола. Отразив атаки элементалей, дворфы успешно защитили внешние границы танства Тор Модан.
     
  • Внезапно на юге Дун Морога сошла лавина и всем открылись давно забытые чертоги Линхир Дола. Вскоре эти события стали известны как Кризис Линхир Дола. Исследовав заброшенные залы, герои не смогли оставить их без присмотра и что-то неизвестное постоянно манило их обратно под своды. Вскоре после пробуждения короля мертвых Торстейна, отряд Ингвара смог обнаружить обитель духов Нимгард, светлое место, которое является посмертным пристанищем для множества героев. Вскоре никому неизвестная Игрид Первая объявила себя наследницей залов Линхир Дола и собрала наёмное войско, пообещав солдатам утраченные богатства и новый дом. Дружина Ингвара помогла в начинаниях наследницы и вместе они освободили утраченные залы от власти Торстейна и Лиха.
     
  • Нарастающая угроза Нефариана более не могла игнорироваться. Тан Ингвар решил вернуть себе обитель Дозор Белобородов, что стояла на перепутье Дунморогского тракта. Стоит отметить, что он силой и угрозой заставил сдать ему крепость, пока в ней сидели его родичи из Белобородых горы. Эта крепость стала точкой сбора сил и их дальнейшей переброски в Черную гору.
     
  • Собранный передовой отряд и войска Белобородых отправились атаковать Твердыню Крыла Тьмы, где они смогли показать свою удаль. Обезглавив чудовищных прислужников Нефариана, войска смогли напасть на дракона и его сестру, однако в бою не было победителей. Скорые на расправу дворфы уничтожили Виктора, а его сестру просто обезглавили при помощи голема. Однако Нелтарион, который тайно наблюдал за боем, решил, что герои должны поплатиться за свои нечестные приёмы и убил их всех. Вскоре под мостом Черной горы генералом Тангбрандом был найден тан Ингвар, живой, но жутко изувеченный.

[/spoiler]

Глава 4: Армия Спасения
[spoiler]

  • Получив тревожные вести из Болотины, войска Армии Спасения в составе новой Третьей ударной бригады Стальгорна под командованием генерала Торграса Громового Топора и генерала Тангбранда Твердобрюха выступили к Гавани Менетилов. Вдохновленные призывом Celp Heibbtung многие жители предгорий стряхнули пыль с отложенных со времен Второй войны кольчуг и присоединились к маршу бойцов Стальгорна.
     
  • Встав лагерем в Дун Альгазе, Третья Бригада направила передовой отряд к осажденной Гавани Менетилов, но застала там уже лишь малочисленные силы орков, захватившие город. Получив отказ на предложение сдаться, в виду отсутствия возможности подойти к окруженной водой гавани Армия Спасения совершила бомбардировку города.
     
  • Укрепив Дун Модр и возвратив под контроль Стальгорна Гавань Менетилов, Армия Спасения приступила к возвращению потерянных анклавов королевства. В составе небольшой группы дворфов тан Ингвар и генерал Тангбранд тайно отплыли в Хиллсбрад и проникли в крепость Дун Гарок. Вместе они смогли убедить духов неупокоенных солдат гарнизона цитадели, вероломно убитых отрекшимися, завершить свой дозор и передать Дун Гарок во власть живых.
     
  • Армия Спасения выдвинулась на более далекий север, дабы возвратить королевству анклав в Нордсколе. Тан Казран представил возможность расквартировать войска в своём поселение - Дейл Монаре. Однако танство Тор Модан по прежнему не желало присягнуть Совету Трех Молотов, с чем и пришлось считаться командирам Хейббтунга. Впрочем, тан Тордрек исчез при неизвестных обстоятельствах, а дух единства, который пропагандировала армия, склонил большинство жителей на их сторону. Таким образом север вернулся под власть Стальгорна, а местные жители получили надежный щит в виде постоянной армии.
     
  • Пандария многих манила неизвестностью. Генерал Тангбранд направил экспедицию в горы Кунь-Лай, чтобы установить тесный контакт сотрудничества с народом пандаренов. Однако, вскоре он перестал получать сообщения от группы и был вынужден отправить ещё одну экспедицию под началом тана Ингвара и Казрана.

Экспедиция Белобородых обнаружила своих пропавших собратьев, которые основали перевалочный пункт в горах Кунь-Лай и дали ему имя Каран-Верг. Вскоре, когда дворфы стали тесно общаться с пандаренами ордена Шадо-Пан, этот пункт быстро перерос в крепость-рубеж, которая защищала горный перевал.
 

  • Армия Спасения накапливала силы и боевой потенциал, который замечали пандарены. Им не нравились чужие войска, а потому дворфы решили доказать, что они здесь ради интересов Пандарии, а не Альянса или Орды. Таким образом Хейббтунг отправился вместе с бойцами Шадо-Пан защищать храм Нюцзао от нападок чудовищных мантидов. Множество солдат пало на поле брани, но сакральная святыня выстояла. Многие карлики прониклись духом стойкости местных монахов и остались на обучение в храме.
     
  • Из столицы Королевства Стальгорн стали поступать тревожные вести, что тролли в снегах Дун Морога снова нашли знамя, которые объединит их в единое войско. Закаленные в боях солдаты и офицеры Хейббтунга решили, что именно им стоит заняться этой проблемой. Покинув границы Пандарии, передовой отряд прибыл в Стальгорн, где вскоре был собран совет героев. На нём были как простые смертные, что отличались в боях, так и настоящие герои: горные короли. Вместе они пристыдили Совет Трёх Молотов и заставили всех действовать единым строем. Встав под одно знамя, войска дворфов вторглись в укрепленный поселение Мерзлогривов и дали им настоящий бой. Ни один тролль не покинул поле брани. Среди мертвых тел были замечены.
     
  • Располагавшиеся в Пандарии войска Армии Спасения столкнулись с угрозой, исходящей от Острова Грома. Лэй Шэнь и его союзники оказались более чем реальным врагом Пандарии, и поэтому командование Хейббтунга направило подкрепление силам Альянса на приступ цитадели предводителя могу.

Произведя высадку на побережье, дворфы надежно укрепили позиции, подготовившись к осаде. Долгое время баланс сил колыхался. Однако вскоре зандалары похитили полевого командира Армии Спасения тана Ингвара, которого вскоре удалось освободить. Несмотря на понесенные потери, Хейббтунг сразился с Лэй Шэнем вместе с войсками Шадо-Пан, Альянса и Орды. Властелин Грома был повержен.
 

  • В перерыве между сражениями, командование Армии Спасения принялось решать организационные проблемы войска. Хейббтунг не имел постоянных форпостов в Каз Модане. Уже во-второй раз Белобороды пришли на помощь: тан Ингвар предоставил армии свою крепость Таннел Вар, которая в этот момент была практически заброшена.

Собранный отряд бойцов Хейббтунга быстро наладил контакт с местными жителями и завоевал их доверие и уважение, вызвавшись защитив город-крепость от нападения огров.

В день обороны Таннел Вара случилось горестное, но священное событие. Защищая крепость, многие солдаты гарнизона пали при обороне ворот, но паладин Даргост Торопыга, жертвуя собой, спас братьев по оружию. Страдающий от совершенных ранее преступлений против собственного народа, Даргост решил найти искупление в этом поступке: еще мгновение назад павшие тела бойцов снова хрипло задышали и поднялись. Сам же паладин, засияв светом небес, обратился в пепел и исчез. Таннел Вар встал под начало Армии Спасения.
 

  • Командование Хейббтунга обратило взор на последнюю твердыню, которые утратили дворфы. Она была самой далекой и самой желанной. Бейл Модан. Решившись на отчаянный шаг, был отправлен экспедиционный отряд на разведку земель, однако он так и не вернулся. Подозревая самое худшее, генерал Тангбранд отправил закаленных боями бойцов на поиск пропавших солдат.

Отборные силы Армии Спасения обнаружили в Бейл Модане как мертвых захватчиков крепости, так и погибших бойцов первой экспедиции. Однако как только дворфы вступили в павший оплот, на горизонте показались новые силы Орды. Дождавшись подкрепления, карлики смогли отбить атаку. Началась основная переброска сил из Нордскола и Каз Модана в Бейл Модан.

Множество раз орки шли на приступ Бэйл Модана, и столь же часто бойцы Армии Спасения совершали вылазки. Кор’крон и отборные силы Хейббтунга, два идеальных противника, проверяли боеспособность друг друга. Однако Орде удалось прорвать строй дворфов подступить ближе к крепости. Чашу весов в битве в этот момент смог перевесить лишь горный король Агронор Сильный, подоспевший сынам Стальгорна на выручку в трудный час.

В последней битве за рубежи Бейл’дана погиб генерал Торграс Громовой Топор. Своей жертвой он подарил будущее этим землям. Хейббтунг вместе с прибывшим подкреплением от Альянса и Армии  Кирин-Тора смог отбросить войска орков и даже запереть их в своей крепости. Направив огромную артиллерийскую пушку в сторону крепости Кор’Крона, Армия Спасения дала ясно понять, насколько народ дворфов крепок и упрям. Орки так и не решились снова атаковать, отступив в Северные Степи. 
 

  • Альянс решил вернуть в строй Крепость Северной Стражи и Хейббтунг поддержал их в этом стремлении. Однако из-за неумелых приказов штормградских офицеров, под начало которых вверили себя бойцы Армии Спасения, эта крепость так и не была удержана и пала под натиском Кор’Крона. Те, кто смог выжить, отступили обратно в Бейл Модан, который так и остался единственным оплотом Альянса в этом крае.
     
  • Из самых дальних северных рубежей до ставки командования дошли тревожные вести. Жители Седых Холмов разозлили короля штормовых великанов Гимера, который уничтожил поселение Дейл Монар.

Погибли немногие, так как своевременно покинули жилища. Утратив точку базирования, Армия Спасения поручила офицерскому составу Тор-моданского корпуса сформировать новую базу. Выбор командования пал на столицу танства Тор Модана - Дун Аргол.

Солдаты и герои Хейббтунга часто вмешивались в проблемы местных жителей, и когда они попали в плен врайкулам, то поняли, что не стоит так сильно углубляться в дела Нордскола. Вскоре войска и солдаты Армии Спасения не покидали пределов Тор Модана и надежно охраняли только внутренние границы. 
 

  • Для поддержания перешедшего в Степях в наступление Седьмого Легиона королевства Штормград, Армия Спасения направила новые подкрепления в Калимдор. Объединившись с войсками дренеев и ночных эльфов, бойцы Стальгорна приготовились сразиться с Ордой Гарроша.

Некоторое время спустя посланники эльфов крови, искавшие аудиенции у военачальников Армии Спасения, предложили сынам Стальгорна объединить усилия в борьбе против Гарроша Адского Крика. Вместе с народами-побратимами Альянса и мятежными войсками Орды, Хейббтунг постепенно крепость за крепостью продвигался к столице орков. Оргриммар оказался скован, а также почти лишен союзников. В решающий час бойцы Армии Спасения поддержала своих братьев по оружию и штурмовала осажденную цитадель Гарроша. 

[/spoiler]


#5

84124-i_003.png

Здравствуй, отец Абегайло, вновь Вам пишет письмо Ваш сын Катиджерн.

Вновь прозвучал зов Белобородых, а именно Тан Ингвар вновь собрал верных соратников, для оказания ему некого рода помощи.

Он принял нас вполне радушно, угостил отменным элем и харчами, предоставил нам кров, а после поделился плохими вестями.

По словам Ингвара, этот гадкий орк Гаррош сбежал из под суда и скрылся.
Ах да, отец, чуть не забыл, теперь Ваш сын Магна славно армии Спасения, но об этом позже, сейчас же я хочу отправиться спать, посему это письмо будет столько кратким, отец.
До новых встреч, сын Катиджерн Мак’Брайд.

 


#6

          Logo_Dwarf_02.png

Путь домой

                                                          ГЛАВА  I: Военный совет

   " После своего долгого, но успешного похода на Оргриммар, армия спасения во главе с таном Ингваром Громовзором и генералом Тангбрандом Твердобрюхом возвращается домой. Воители встретили своих близких, помянули павших героев за общим пиршеством и стали делить трофеи. Спустя пару недель, тан Ингвар Громовзор созывает своих советников и старых товарищей… "

 

     Радость наконец-то наступила на улицах славного Стальгорна, где произошла небольшая пирушка. С тиранией вождя Гарроша было покончено, но на этом все не заканчивалось. На собрании совета армии спасения, которое устроил тан Ингвар Громовзор, было поставлено пара вопросов, требующих верного решения. По словам Громовзора оказалось, что вождю Гаррошу удалось сбежать и тем самым избежать суда. Всеми единогласно было принято решение начать поиски ненавистного тирана, но для этого нужны были свежие силы и организация подготовки отряда. Многие спорили между собой о том, что в данный момент было в приоритете. Мнения разделились и потому тан решил действовать мудрым способом. В скором времени были даны задачи советникам и те в свою очередь принялись действовать в направлении решений своих задач. Пополнение припасов, подготовка новых бойцов и снаряжения, а так же духовная часть, которая является не менее важной для столь внушительной армии.  

      Шли первые дни в Каз`Модане.  Бойцы отряда Громовзора не сидели сложа руки и занимались приготовлениями, будучи одержимы идеей завершить начатое. Единственной проблемой было время, которого и без того всегда мало. Не смотря на все препятствия и некоторые возникшие проблемы, многие задачи уже были выполнены. Однако надо быть готовым ко всему - не так ли? Этим и стали руководствоваться воинственные дворфы, которые принадлежали разным кланам, но за столько лет все они стали едины под одним стягом. 

 

Итоги:

  • Отряд Громовозора прибыл в Стальгорн и был собран совет .

  • Организован набор новых воинов для пополнения сил армии и непосредственное обучение новичков.


#7

Logo_Dwarf_02.png
Путь домой
ГЛАВА II: ТОМИТЕЛЬНОЕ ОЖИДАНИЕ

Клич Тана разнесся по всем землям, на которых обитает бесчисленное количество бравых воителей дворфийского рода. Отозвались многие, придя в час нужды на прошедший совет Армии спасения. Сегодня, когда над Азеротом вновь нависла вражья тень, все должны выступить и дать отпор новому врагу. Было решено собрав все свои силы, направится в поход и соедениться с союзниками из Альянса.

Центром всеобщих сборов была выбрана столица Альянса - Штормград. Именно здесь собрались командиры всех военизированных отрядов и групп. На срочном совете было принято решение о создании объединенной армии, силы которой будут направлены на борьбу с иноземными захватчиками из темного портала.

Под знамена Хейббтунга уже в Штормграде все еще стекались неравнодушные сыны и дочери Стальгорна. Пребывали так же дворфы из отделенной крепости Каран-Верг, что в Пандарии. Неожиданно, в знак признания заслуг Хейббтунга в Пандарийской кампании, к отряду так же примкнули пандарены.

Еще нельзя однозначно сказать о том, что будет дальше, но уже понятно, что армия настроена решительно и сейчас лишь ожидает сигнала к началу отправления.

 

Итоги:

  • Все силы Хейббтунга прибыли и разместились в Штормграде;
  • Начались последние приготовления к отправке солдат к месту сражения.

#8

Logo_Dwarf_02.png
Путь домой
ГЛАВА III: ДОЛГОЖДАННЫЙ БОЙ

Расквартированный отряд Тана Громовзора в Штормграде вовсю готовился к предстоящим сражениям с неизвестными захватчиками из портала. Карликам было трудно сидеть без боя и они пытались найти себе занятие в стенах города. Те, кто был искусен в дипломатическом деле, занимались наращиванием связей с другими силами объединенного Авангарда Ринна. Остальные же, занимали себя бесконечными тренировками и попойками после них.

Но все же долго ожидать часа атаки им не пришлось. Маршал Карш распорядился снарядить отряд Хейббтунга и отправиться в Красногорье. Тому послужили вести о том, что орочья орда вновь вторгнулась в земли Штормового королевства. Разведка докладывала, орки имели достаточно диковинного вооружения, без чьей-то поддержки, они просто не прошли бы границы. 

Карш Закаленный Бурей направил отряд в Три угла. После недолгого отдыха, Тан Казран отдал приказ к атаке. Бой длился несколько часов, воинами было замечено то, что орки не достаточно сведущи в вопросах техники, которой они орудовали, поэтому дворфам было проще справиться с ней. Карлики решили осмотреть лагерь и поискать в нем что-нибудь ценное. В палатке командира ими была найдена крупная карта, рисованная от руки на пергаменте. Карликам не удалось выяснить, что за земли на ней изображены, но забрать с собой для изучения все же решились. Удача повернулась к дворфам дважды, ведь им удалось отыскать порванную карту земель Альянса, с военными планами захватчиков. Помимо атаки орков на Красногорье, они узнали что их силами так же был захвачен Пик Черной Горы. Теперь, отряду необходимо придти в себя после боя и ожидать дальнейших распоряжений командиров.

Итоги:

  • Орочий лагерь в Красногорье был разбит;
  • Дворфы вернулись к своей стоянке с припасами, гранатами и новыми данными для командования.

#9

Здравствуй, отец Абегайло, вновь тебе пишет сын Катиджерн.
Прости, многоуважаемый родич мой, что давно не писал, времени не было никак. Мы постоянно находились в пути, то долгий путь из Стальгорна в Штормград предстоял нам, то из Штормграда в Красногорье, где мы встретились со страшным противником - орками. Отец, по словам Хойреттов, мы с минуты на минуту выдвигаемся к порталу, и я не знаю, что со мной будет, возможно это последнее письмо. Прошу, отец, не держи на меня зла, а если я погибну, то верные соратники из Хейббтунга похоронят меня со всеми почестями. Запомни меня отец лишь по лучшим качествам, и никогда не вспоминай плохими словами, за то что я предпочел семейному делу путь воина.

C уважением, твой сын Катиджерн Мак’Брайд из рода Длиннобородых.


#10

*новая видеокарта уже который раз подводит меня!*

Заявка на вступление в Хейббтунг.

Персонаж: Трэймонд Светлокователь

Дворф-Бронзобород, паладин, кузнец и горняк, возраст 130 лет.

С младых ногтей помогал отцу в кузнице, как вырос - кроме освоения кузнечного дела начал ещё и ходить с ватагами рудокопов, обучаясь горнорудному промыслу. По достижении совершеннолетия вступил в ряды горных пехотинцев Стальгорна, два десятка лет воевал в составе бригады, в неудачном бою получил тяжелейшие ранения (из-за которых поначалу даже не мог ходить), не желая быть обузой для боевых товарищей, ушел в отставку. Ища исцеления, узнал о чудесах, которые творят служители Святого Света и пришел к жрецам, которые сумели вернуть ему здоровье. До глубины души пораженный мощью, которую дарует Свет, решил посвятить остаток жизни служению Ему. Долгие годы постигал философию Света, в совершенстве изучил как целительные молитвы, так и боевые аспекты учения. После окончания обучения остался тренировать молодых паладинов. Очень неодобрительно отнёсся в воссоединению трёх кланов дворфов. Когда к нему начали поступать ученики-тёмножелезники, не выдержал и побил парочку бледнокожих оруженосцев. В процессе разбирательства частично осознал свою вину, по решению старших паладинов оставил пост наставника и принял на себя обязательство искупить свой проступок, сражаясь с врагами Кхаз-Модана. Так же, конфиденциально, получил наказ в ближайшие десять лет в Стальгорне не появляться без крайней на то нужды и (от старого друга) совет вступить в Хейббтунг. Не успел паладин собрать вещи и уехать в Штормград, как узнал о нападении орков. В Штормграде Трэймонд подозрительно легко получил позволение присоединиться к Армии Спасения (даже имя не спросили!), вступил в отряд добровольцем. В качестве первого задания получил наказ раздобыть амуницию и провиант для отряда. О провизии (вяленое мясо, сухари и пиво) удалось договориться с хозяином таверны, у очень кстати оказавшегося рядом с таверной хирурга удалось заказать бинты и медикаменты, а вещмешки, подсумки и меха для воды получилось взять в Старом городе, в лавке “Крепкие шкуры”. Доставив всё к площадке грифонов, Светлокователь ожидает новых приказов.


#11

Logo_Dwarf_02.png
Шаг в неизвестность
ГЛАВА I: БЕРЕГ ОБЛОМКОВ

По всему Штормграду, среди всех бравых воителей, что отважились выступить против захватчиков из портала, шла молва о скором отправлении на фронт. Не был в стороне и Хейббтунг, воители которого только-только прибыли с задания из Красногорья. Опыт, полученный в боях против нового врага, благоприятно сказался на бое сегодняшнем. 

Авангард Ринна, вобравший себя всех неравнодушных героев Альянса, отправился с помощью порталов прямиком в Выженные земли, к Темному порталу. Воители заметили, что для них уже был подготовлен лагерь разведкой Штормового, а людские армии уже вовсю сдерживали натиск врага. Тогда, Ивар взяв на себя командование дружиной, повел отряд в бой. Вместе с остальными отрядами, Хейббтунг начал атаку на укрепления захватчиков. Орки не ожидали такого удара, видя как в их ряды вклиниваются дворфийские воины и паладины, верхом на боевых баранах. Завязался бой. Многие пали смертью храбрецов, имена их будут выбиты на скрижалях в их родных землях. Время шло и следовало идти вперед, ведь по данным разведки, оркам удалось пленить штормградских солдат. Без промедлений, группа направилась к указанному месту, дабы вызволить из плена своих людей. После удачного вызволения невольников, воины продолжили свое наступление.

Командованием было принято решение откинуть орков обратно к порталу и через некоторое время указание было выполнено. Лагерь Альянса временно оказался в безопасности, ведь орки были оттеснены и им еще нужно вновь придти в себя. Дадут ли им время на передышку? 

Итоги:

  • Воители Хейббтунга высадились и расположились в лагере Альянса в Выженных землях.
  • Первый бой у темного портала выдался удачным, дворфы смогли вынести из покинутых орками механизмов достаточно вещей и сведений.

#12

Logo_Dwarf_02.png
Шаг в неизвестность
ГЛАВА II: УПРЕЖДАЮЩИЙ УДАР

Командованием Авангарда было принято решение вновь нанести удар еще не отошедшим после битвы армиям захватчиков. Полевые командиры раздавали указания, совсем скоро, воители должны были вновь приблизиться к темному порталу. Пребывающие орки, все еще сдерживали натиск и не пропускали армии Альянса к вратам. Воинство Каз Модана так же присоединилось к остальным героям, затем выдвинулось к крепости Стражей пустоты с Маршалом Габриэлем. 

Проведя несколько часов в бою, солдаты все-таки добрались до военачальников, разбив по пути бесчисленное множество механизмов и ужасных чудовищ. Жрецы и паладины стали живым щитом света, для идущих вместе с ними воинами и магами. Героически бросив все и ринувшись вперед, погиб закаленный в боях воин дружины - Мэттью Финистер и паладин Альянса Джейс Лайтвуд. Их жертва не будет забыта.

Итоги:

  • Силы Альянса переместились ближе к порталу и поставили новый лагерь, защитив его магическим куполом.
  • Погиб Магна Финистер.
  • Некоторые рекруты (аскетт) были переведены в звания рядовых (магна).

#13

Logo_Dwarf_02.png
Шаг в неизвестность
ГЛАВА III: ТЕМНЫЙ ПОРТАЛ

Настал час, который ждали все воины дружины. Орки были оттеснены за портал и армии Альянса смогли немного передохнуть после непрекращающихся боев. После совещаний, было принято решение, повторить подвиг сынов Лотара и шагнуть в неизвестность. Солдаты ожидали приказа Верховного мага Кадгара, который прибыл для урегулирования насущных вопросов. Начался штурм портала. Воины один за другим бросались внутрь, разбивая небольшие отряды орков, которых направляли для борьбы по ту сторону.

Армия оказалась в новом мире. Вокруг были джунгли и бесчисленные механизмы Орды. В общей суматохе, героям было приказано уничтожить портал, дабы разрушить связь с Азеротом, таким образом предотвратить перемещение войск Орды в Восточные Королевства. Собравшись с силами, было выведено звено, поддерживающее портал, а герои шли дальше, уничтожая на своем пути армии орков. Неожиданным стало и то, что солдатам пришлось принять участие в масштабном сражении внутри арены, которой заведовали джунглевые орки. После неравного боя, Кадгар применив магию, вывел героев за пределы арены и помог укрыться внутри пещеры, завалив вход. Так, армиям Альянса и Орды пришлось провести ночь.

Итоги:

  • Дружина переправилась через Темный Портал.
  • Армии оказались в заточении внутри глубокой пещеры Танаанских джунглей.

#14

Logo_Dwarf_02.png
Шаг в неизвестность
ГЛАВА IV: БОЙ В ДЖУНГЛЯХ

После короткой передышки внутри пещеры, командиры повели свои войска дальше, вглубь пещеры. Там, вовсю царила атмосфера темной магии. Орки, что творили ее, были настроены крайне враждебно и их пришлось истребить. Так же, воинам удалось освободить плененных дренеев и орков, таким образом пополнить свои отряды “вынужденными добровольцами”. Покинув пещеру, войска оказались в самом сердце захватчиков. Здесь ковалось оружие и переправлялось прямо к фронту у портала. Перебив работающих орков и их охрану, маг Кадгар применил одно из сильнейших своих заклинаний: Он разрушил дамбу, удерживающую воду и затопил таким образом всю рабочую площадку орков. 

Выдвинувшись далее, попутно сражая встречающихся врагов, был замечен громадный танк, пушка которого была направлена прямо на темный портал. Казалось, что подступиться к нему неоткуда, но дворфы черного железа знают толк даже в технике других народов. Уничтожив все преграды у танка, силы Альянса и Орды заняли его, а после произвели выстрел прямо по основанию темного портала, таким образом уничтожив его. Орки не собирались сдаваться, их было больше, чем объединенных войск Азерота, поэтому армии направились за своими командирами на корабли, чтобы пересечь море и отправиться дальше.

Итоги:

  • Состоялся масштабный бой в Танаанских джунглях, уничтожен темный портал.
  • Авангард и Хейббтунг в том числе, направляются в Долину.

#15

Гильдия заморожена до лучших времен.


#16

KMOACYUC3PPU1465340163767.png

 

ВОЗОБНОВЛЕНИЕ ПОХОДА АРМИИ СПАСЕНИЯ 

Бригады и полки дворфов вновь рвутся в бой против Железной Орды! До возвращения меня или Ингвара вручаю бразды управления боевым отрядом Хейббтунга тардуну Кундарту Сталебороду (он же товарищ Alaar). Сохраняю за собой творческий контроль и буду готов в любое время помочь с советом, подготовкой сюжета, оформлением отчетов и постов на форуме. Пожелаем ему удачи в походе в Танаан от имени воинства Стальгорна!

Дабы развеять все опасения, возникшие у старичков-бойцов Армии Спасения, добавлю еще пару нюансов касательно игры. Товарищем Alaar будет сформирован отряд в рамках Хейббтунга. Тангбранд, Ингвар, Ивар из этой вселенной никуда не исчезают, продолжают занимать свои высокие посты в воинстве. Я буду, разумеется, приглядывать за новоиспеченным отрядом одним глазом, а может и двумя. По техническим причинам я по прежнему не могу часто возникать в игре. Однако поскольку у игроков есть желание продолжить отыгрыш на передовой баталий Хейббтунга, мы не можем не предоставить такую возможность. Надеюсь, игра будет интересной, трофеи сочными, а честь Армии Спасения не будет посрамлена.


#17

KMOACYUC3PPU1465340163767.png

 

ЯРОСТЬ АДСКОГО ПЛАМЕНИ

ГЛАВА I: НАЧАЛО ПОХОДА

 

И вновь клич Армии Спасения раздался в подземных чертогах горного королевства. Как и прежде, многие из сынов Стальгорна отозвались на призыв Celp Heibbtung в час нужды. Ведь над судьбой Каз Модана, как и над всем Азеротом нависла тень Пылающего Легиона. И поэтому ставкой армии было решено незамедлительно направить своих бойцов на помощь солдатам Альянса в их противостоянии в Танаанских Джунглях.
 
С благословения Вальгара Высшей Кузни, сформированный под началом тардуна Кундарта Сталеборода отряд собрал припасы и снаряжение и миновал границы миров. Пребывая на передовой, бойцы Хейббтунга готовят свои силы и ожидают сигнала от союзников, чтобы принять бой. А перед сражением нужно сделать многое. Солдатам Стальгорна еще предстоит привыкнуть как к новому миру, так и к новому врагу.

ИТОГИ:

  1. Сформирован новый отряд Армии Спасения под командованием тардуна Кундарта Сталеборода.

  2. Бойцы отправились на Дренор и готовятся к грядущему бою.


#18

ЯРОСТЬ АДСКОГО ПЛАМЕНИ

ГЛАВА II: РЕСУРСЫ

 

Отряд тардуна Кундарта прибыл на Дренор. С этого самого момента они начали готовиться к грядущему бою. Однако в бою потребуются не только живая сила, но и ресурсы. В частности – руда Чёрной Горы Дренора. Этот материал обладает интересными свойствами: тугоплавкость, распространённость, прочность, наличие остаточного влияния духов стихий. Броня из такой руды будет надёжно защищать в бою, а оружие – оставлять страшные ранения на противнике. Поэтому отряд отправился на добычу этой руды.

Пробираясь через Сумрачную Рощу, бойцы угодили в засаду. Множество стручлингов намеревались задавить их числом. Однако среди холмов была удачно расположена мортирная команда, что одним залпом картечи уничтожили большую часть оживших растений.

Пробираясь через лес, отряд заметил неладное. Труп дренея-торговца, чей брат просил Хейббтунг найти его у берега. Благодаря работе мага, удалось выяснить, что в деле была замешана некая тёмная сила.

Наконец, добравшись до пещеры с месторождениями чёрной руды, бойцы встретили нескольких орков из клана Призрачной Луны, что просили помощи. Однако, стоило только войти в пещеру, как они сбросили свои иллюзии и атаковали. Это были замаскированные слуги Совета Теней. Пришлось от них избавиться и заняться добычей.

Собрав мешки с чёрной рудой, отряд вернулся в гарнизон и принялся готовиться к выступлению. В грядущем бою понадобится всё: оружие, доспехи, припасы, мортиры, ресурсы. Хейббтунг ждёт дальняя дорога в Таладор, где прогремел гонг войны.

ИТОГИ:

 

  1. Были собраны несколько мешков руды Чёрной Горы.

  2. Послушники Совета Теней, что прятались в Сумрачной Роще, были убиты.

  3. Отряд выступил в Таладор.


#19

ЯРОСТЬ АДСКОГО ПЛАМЕНИ

ГЛАВА III КУЗНЕЧНЫЕ ЗАБОТЫ 

В ожидании открытия врат в Танаанские Джунгли отряд решил наладить работу в местной кузнице, которую возглавил Телин Темная Наковальня. Сам мастер, повстречав бойцов, посетовал на недостаток руды. Поэтому, дабы посодействовать наступлению Альянса, Армия спасения решила отправиться в шахту Кууро и возобновить поставки ресурсов.

Шахта Кууро пребывала в запустении: большинство дренеев-добытчиков рудника погибли в результате взрывов, случайно спровоцированными горенами, заполонившими подземелье. При обследовании тоннелей бойцы обнаружили кроме брошенных вагонеток огромные кристаллы, из которых хаотичная энергия. Однако не только таинственные скопления друзы и возможность повторного обрушения шахты угрожала дворфам, но и уцелевшие скальные вредители, затаившиеся в руднике. Кислотное дыхание горенов отравило подземные ходы, и чародеям отряда пришлось создать магический купол, чтобы защитить солдатов Хейббтунга от зловонных испарений. Бойцы же с боем пробились вглубь шахты, перебив всех горенов на своем пути и достигли обвала, вызванного выбросами хаотичной энергии. Прихватив вместе с собой столько руды, сколько можно было унести с собой, отряд вернулся в лагерь и передал ресурсы Телину Темной Наковальне.

ИТОГИ:

 

  1. Добыты мешки с самой различной рудой – от чёрной до каронита.

  2. Перебиты горены в шахте Кууро.

  3. Телин Темная Наковальня больше не испытывает нехватки ресурсов и способен возобновить производство тяжелого оружия.


#20

ЯРОСТЬ АДСКОГО ПЛАМЕНИ

ГЛАВА IV: СЕРДЦЕ ОГНЯ

 

Вновь Альянсу потребовалась помощь Армии Спасения, вновь воители Каз Модана откликнулись на зов. Из-за прибытия большого количества солдат, в Форте Ринн образовалось много ненужного мусора, что мешал простой работе и отдыху. Посоветовавшись, тардун Кундарт и тан Тогал решили бороться с ситуацией особым методом: отлить большую печь, что будет подпитываться силой духа огня. Бросая туда легкосгораемый мусор, можно и от отходов избавиться, и сделать духа огня сильнее, благодаря таким подношениям. Заодно дворфы решили использовать силу духа огня для окончания работы над зачарованным боевым големом. Собрав свой отряд и союзников из Альянса, бойцы отправились искать место, что идеально подошло бы для призыва элементаля.

Удача улыбнулась воителям: они наткнулись на пепелище от большого склада Железной Орды. Для призыва духа огня лучше места не найти. Шаман Харвал Громобород и тан Тогал Чернобород начали ритуал призыва.

Дух огня откликнулся, он носил имя Пирос. Обращаясь к элементалю с большим почтением, Тогал изложил суть проблемы и попросил о помощи. И герои Азерота, и духи стихий понимали, насколько разрушительна и беспощадна Скверна. Поэтому они смогли найти общий язык. Взамен на свою помощь, Пирос потребовал, чтобы таковые «дары» в печь подносились с большим почтением. А вторым его условием стало освобождение его пленных собратьев, духов огня, от цепей Скверны. Множество элементалей порабощены колдунами в Танаанских Джунглях, и бойцы пообещали освободить их, если смогут.

Первый элементаль огня, порабощённый Скверной, уже находился в Таладоре. Отряду удалось призвать его, а затем, после небольшой схватки, уничтожить браслеты, сковывающие духа, доказав, что они будут держать своё слово. Пирос, в свою очередь, согласился помогать смертным.

ИТОГИ:

 

             1. Получена поддержка духа огня.

             2. Решены проблемы с санитарией.

             3. Собраны последние компоненты для создания зачарованного боевого голема.